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金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获(huò)取魂骨的(de)活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的(de)搭(dā)配(pèi),所(suǒ)以队(duì)长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能(néng)和2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全(quán)体(tǐ)造成(chéng)伤(shāng)害,这个(gè)伤害(hài)我觉得(dé)基本可以忽略(lüè)不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌(dí)方释放累计20次魂(hún)技(jì)以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机(jī)制也可以选择直接(jiē)无视(shì)。

②第(dì)二(èr)个机制是打(dǎ)这(zhè)个boss最为核心的机(jī)制,也是最重(zhòng)要的(de)机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所(suǒ)以(yǐ)是(shì)【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队(duì)伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成(chéng)的(de)伤害(hài)会(huì)大幅度(dù)提(tí)升。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会大(dà)幅(fú)度提(tí)升。

所(suǒ)以在(zài)打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能够(gòu)打出优势(shì)。

同时如果(guǒ)这个(gè)boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器(qì)】类型,那么就优(yōu)先上强攻和(hé)暗(àn)器的魂师作为(wèi)队(duì)长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成(chéng)了战前准(zhǔn)备(bèi),接下来(lái)进入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前(qián)准备(bèi)以后,进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是(shì)多人匹配(pèi)打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来就(jiù)该(gāi)了解(jiě)战斗(dòu)中的另外(wài)一个(gè)机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶(jiē)段(duàn):2个(gè)分(fēn)体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁(suǒ)定(dìng)默认是【左边(biān)的之一个(gè)翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的(de)玩家,后面打主体(tǐ)可以获(huò)得最终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时(shí)候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成左边(biān)的(de)第二个翅膀。

第二个(gè)翅(chì)膀伤害(hài)之一(yī)也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第(dì)二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但(dàn)总比(bǐ)没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀。

打法技巧和之一个(gè)分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害(hài)还抢不到之(zhī)一,就去(qù)打第(dì)3个(gè)翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤(shāng)害(hài)第1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同时(shí)之一阶(jiē)段(duàn)的增伤效(xiào)果在第二阶(jiē)段也会生效,或者基本(běn)上之一(yī)个阶段抢到第1个增伤的(de)玩(wán)家,在(zài)第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

最后(hòu)打(dǎ)主体的(de)阶段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的(de)玩家会有大(dà)幅(fú)度的提升加成。最终的(de)奖励也是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培(péi)养1个敏攻系的魂师(shī),那(nà)么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然后队长(zhǎng)一定要选择(zé)和(hé)boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系(xì)魂师(shī)也(yě)没有(yǒu)关系,就按(àn)照平时【日(rì)常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要(yào)根据(jù)自己目前有的(de)魂(hún)师(shī)来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩(wán)家的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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