橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读

非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介绍及玩法(fǎ)解(jiě)析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游(yóu)戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法(fǎ)细(xì)节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不(bù)过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是一切的(de)基础——投入(rù)到(dào)农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的人口和越(yuè)高等级(jí)的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作(zuò)类型(xíng)的划分则是(shì)以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级的非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读工(gōng)作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工(gōng)作人口又会带(dài)来(lái)新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的(de)物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新(xīn)的工人(rén),并且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得(dé)一提(tí)的是(shì),在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等(děng)手工(gōng)操(cāo)作(zuò)类需要(yào)工人等(děng)等,所以需要(yào)完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和(hé)居(jū)住区域的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的(de)过程中,不(bù)过随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面(miàn)八方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持(chí)城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了(le)“服务于(yú)人”的(de)以人为本(běn)精神:我们可以在居(jū)民住(zhù)房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基(jī)本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时(shí)重复(fù)可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河(hé)、学者(zhě)、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式(shì)的(de)“任务(wù)驱动(dòng)”下学习(xí)新机(jī)制的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧(jù)本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情(qíng)的新兴世界(jiè)

那(nà)么(me)最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样的(de)内容(róng)特色(sè)呢?这是除(chú)了非(fēi)洲(zhōu)草原(yuán)风(fēng)情(qíng)的(de)《狮(shī)子(zi)大(dà)地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可(kě)能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层(céng)的具(jù)体需求也就(jiù)较大的变化(huà),比如劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不(bù)至于(yú)出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的(de)设定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧(jù)本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在(zài)明显的资(zī)源断层,中期(qī)开始不可避免的需(xū)要完(wán)成一些重新(xīn)规划的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特(tè)色(sè)就是不交税了(le),收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏(xì)前(qián)中期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很多临(lín)时事(shì)件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了基本(běn)需求(qiú),还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得资金(jīn)收(shōu)非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读入(rù),黑市(shì)物(wù)品在居民形(xíng)成规模以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先花(huā)费(fèi)比较(jiào)高的价(jià)格从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市(shì)货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特(tè)色除了(le)体现(xiàn)在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有点太(tài)多了(le),后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口需(xū)求基本(běn)都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还是(shì)工农需求居(jū)多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加工工序(xù)也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带(dài)来了一(yī)个和(hé)本体类似(shì)的(de)问(wèn)题,也就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块化(huà)程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人(rén)类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在(zài)各自的领域形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实(shí)时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在(zài)于造景的微观画面确实好(hǎo)看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而(ér)言(yán),大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作(zuò)用,而(ér)对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验(yàn)一(yī)下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读

评论

5+2=