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抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗

抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是经久不(bù)衰,五(wǔ)六(liù)年了(le)都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传(chuán)力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了(le)在体(tǐ)量(liàng)和质量的(de)再次(cì)突(tū)破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗</span>戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作结合了(le)太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字(zì)多少有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受游(yóu)戏中的委(wěi)托(tuō),用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

不(bù)需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即可(kě)获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部(bù)和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可(kě)以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其(qí)接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成(chéng)过关的道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的(de)解谜设计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台(tái)游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画(huà)面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画(huà)面下,极佳(jiā)的(de)操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关卡设(shè)计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极度丰富(fù)且(qiě)有趣(qù),同时也是(shì)极(jí)少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏的(de)合集,不同的(de)模式甚至玩法都(dōu)截(jié)然不(bù)同(tóng),且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或(huò)许(xǔ)是因为像素(sù)画(huà)风确(què)实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十(shí)几(jǐ)二十岁(suì)的少年(nián),都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天(tiān)日时(shí),尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及(jí)全新的自定义生(shēng)存(cún)模(mó)式,进一(yī)步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无不(bù)及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人(rén)的(de)收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要(yào)有极(jí)高的(de)操作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了一(yī)系列加料外(wài)还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游(yóu)戏即(jí)使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一(yī)款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问(wèn)津(jīn)的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能(néng)消除方(fāng)块(kuài),而(ér)《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块(kuài)叠(dié)高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有重力(lì)物理效果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠(dié)起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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