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几率还是机率 概率和几率一样吗

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叠毒流(liú)推荐阵(zhèn)容:灵儿/白驼山(shān)少主+岛主+教(jiào)主。

古今江(jiāng)湖里的自残流、弃牌流都是需要操作(zuò)的,不(bù)然很容易挂(guà)的。而叠毒就不一(yī)样(yàng)了,十分适合新(xīn)手操作。叠毒(dú)流(liú)推(tuī)荐阵容:灵(líng)儿/白驼(tuó)山(shān)少主(zhǔ)+岛(d几率还是机率 概率和几率一样吗ǎo)主+教(jiào)主。

推荐阵容(róng):灵儿/白驼山少主(zhǔ)+岛主+教主(zhǔ)

这套阵容的(de)要点(diǎn)在几率还是机率 概率和几率一样吗(zài)哪里?当然(rán)就是(shì)叠(dié)毒。气宗(zōng)的叠毒效(xiào)率可是很高(gāo)的,有时候甚至能超(chāo)越刺客。

初期叠毒:红玉(yù)套装,获得真气后就能叠两层毒,叠毒效率中等(děng)。而(ér)当教主的技能可以一步(bù)到位时(shí),效率(lǜ)就会变得(dé)奇高。

进(jìn)一(yī)步叠毒(dú):毒卡翻倍,例如星宿武学和(hé)无所不为(wèi)(地图(tú)内升(shēng)级(jí)后都是两倍),搭(dā)配上灵蛇引以后,能达到(dào)一次四倍的效果。

神兵(bīng):倚(yǐ)天,屠(tú)龙(lóng)与琴,气宗标配神兵

优点:后期很稳,脸好地狱

缺点:前(qián)期乏力,小(xiǎo)心翻车

基本套路:进(jìn)图首先升级教主武学或昆仑心法(fǎ),然(rán)后删一张雪(xuě)球,使用琴。接(jiē)着全图找红玉(yù)套(tào)装,商店有的话,也是不要(yào)犹豫(yù),立(lì)刻买!当(dāng)我们凑齐红(hóng)玉套装后,就(jiù)要开(kāi)始向成(chéng)型体转变了。

之一(yī)步(bù),雪球删干净(葫芦和屠龙因为(wèi)有教主续航(háng),可以不留食(shí)物(wù))。第二步,看到上(shàng)面有叠毒套路所需的卡牌就抓,对面(miàn)中(zhōng)毒后使(shǐ)用发现两(liǎng)张毒卡(升级(jí)后(hòu)是四张(zhāng))。第三步(bù),感觉毒不够就抓,奇(qí)迹总会出现的。

套装:红玉、四象、夺魂与无相与清(qīng)虚等(děng)

成型卡(kǎ)组:高质量真气(qì)卡、高(gāo)质量毒卡还有教主武(wǔ)学

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