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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启(qǐ)。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击游戏,玩家(jiā)们可以在(zài)游(yóu)戏中破坏地图,自由作战。为了玩家(jiā)们都能玩好(hǎo)该游戏,这次为大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太(tài)低怎么(me)办(bàn)。DLss帧生成(chéng):启用(yòng)。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低(dī)延迟:开启(qǐ)。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一般情况下小伙伴们可以直接使用游戏的默(mò)认画面设置。

如果游戏(xì)的默认画面(miàn)设(shè)置没(méi)有很好的游戏帧率就可以参考下面的(de)设置(zhì)。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率:小伙伴可(kě)以根据自己显示屏的分辨率进行调(diào)整。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分(fēn)辨(biàn)率缩(suō)放(fàng)格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追(zhuī反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系)踪:小伙伴们(men)可以根据(jù)自(zì)己显卡的反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系性(xìng)能(néng)选择,一般low就够(gòu)用了。

视野(yě)距离:史(shǐ)诗。

抗锯(jù)齿(chǐ):低。

阴影:史诗。

后(hòu)期处(chù)理:中。

贴图(tú):低。

效果:低(dī)。

植被:低。

着色(sè):低。

全局(jú)照明分辨率:史诗。

图(tú)像(xiàng)API:小伙伴(bàn)们需(xū)要根据(jù)自己的显(xiǎn)卡选(xuǎn)择(zé),推荐(jiàn)使用12代。

小伙伴们在进行(xíng)图(tú)像设置的时候(hòu),需(xū)要根据(jù)自己电脑的性(xìng)能(néng)进行略微的调(diào)整,这样才可以获(huò)取更优质的游戏体验。

如果设置(zhì)之(zhī)后还是没有拥有(yǒu)优质的游戏(xì)帧率(lǜ),推荐(jiàn)小伙伴们将游戏(xì)光追关(guān)闭(bì)。

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