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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的(de)伤害。

卢卡(kǎ)是(shì)4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能(néng)均为(wèi)单(dān)体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效(xiào)果,本次为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡(kǎ)加点(diǎn)推荐。卢卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造成(chéng)一定的伤害(hài)。

1、技能(n球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么éng)加点

2、战技

卢(lú)卡的(de)战技可(kě)以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害。

战技(jì)基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技(jì)能,不享受(shòu)击破特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战(zhàn)技(jì)伤害(hài),因此无法享受到限定(dìng)战(zhàn)技的(de)加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决于敌人更大生(shēng)命值,但更高上限受制于自身的(de)攻(gōng)击。以10级(jí)战技为例,攻(gōng)击上限与24%更(gèng)大生命(mìng)相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的等(děng)式,只要敌(dí)人(rén)血量超过(guò)了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自(zì)身在战(zhàn)斗中吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总攻击大(dà)约在4700,换(huàn)算的有效生命大(dà)约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随便来(lái)个(gè)精英血量都远超6.6w,因此在(zài)计算过(guò)程(chéng)中(zhōng)可以忽(hū)略掉更大(dà)生命值24%的(de)条件(jiàn),只看(kàn)攻(gōng)击上限即可(kě)。

额外(wài)技(jì)能

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹(shā)必杀技相同(tóng),在面对自(zì)带(dài)复活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋(fù)

小幅(fú)提(tí)升了卢卡(kǎ)的(de)循环能力,但是当(dāng)天赋满4层后无法再获得额外能(néng)量(liàng),比如必杀(shā)技给(gěi)的(de)2层【斗志(zhì)】会额外(wài)回6点能量;但4层天(tiān)赋时释放必杀技只能回复基础的5点,不会触发6点额外(wài)回能;而在3层天赋时释放必杀(shā)技(jì)只能额外(wài)回复(fù)3点,因此层(céng)数快溢出时建议先将当前(qián)层数(shù)消(xiāo)耗一(yī)波避(bì)免能量浪(làng)费(fèi)。

4、强化普攻

在(zài球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么)解(jiě)锁相应(yīng)额外技能之后连打部(bù)分次(cì)数变多,从基础的3次变为了3-6次(cì),具体(tǐ)概率如下,整(zhěng)体期(qī)望为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤(shāng)害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加(jiā)一样(yàng)?我一开始(shǐ)也是这么想的,但看到星魂6的时候我才发现原来还是有点用的,虽然不多但(dàn)的确有提升(shēng),有需要的玩家(jiā)可以查看下文的星(xīng)魂部(bù)分(fēn),这(zhè)里(lǐ)不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技消(xiāo)耗130点能量,先给敌人挂(guà)上易伤,然后再(zài)造(zào)成一定(dìng)伤害,同时造成(chéng)3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的必(bì)杀技不能挂裂(liè)伤(shāng),我(wǒ)有一个朋友在玩卢卡的时候专门给没(méi)有(yǒu)裂伤的(de)敌人开大,然后再一(yī)次强化普(pǔ)攻,但实际上这么做一(yī)点(diǎn)用(yòng)也没有。

6、秘技

对(duì)敌(dí)方全体造(zào)成1点削韧,为自(zì)身提供一层额(é)外(wài)天赋层数,并随(suí)机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导(dǎo)致(zhì)它并不好用,实战中一(yī)般(bān)不(bù)会(huì)用卢卡秘技起手。

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