本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》镜流星(xīng)魂详解 镜(jìng)流(liú)星魂介(jiè)绍分析游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。
月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加(jiā)了(le)24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战技可(kě)以(yǐ)认为是(shì)【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的技(jì)能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提(tí)升(shēng)约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技(jì)可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐeach of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数)95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对(duì)单(dān)时的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星(xīng)魂。
1、月(yuè)犯天关(guān)
相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。
一魂还提(tí)高了镜流对(duì)单(dān)时的表(biǎo)现(xiàn),有特殊(shū)机制,总体来说(shuō),属于关键(jiàn)星魂。
2、朔(shuò)晕七星
简单暴力的增伤(shāng),强化(huà)了(le)镜流(liú)的(de)爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高一些(xiē)。
总体(tǐ)提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当平滑(huá),几乎就是线(xiàn)性(xìng)的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置。
3、半璧迫望
终(zhōng)结技(jì)等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;天赋等级(jí)+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级。
惯例加行迹等级(jí),总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的(de)前(qián)5魂的提升那是相当地(dì)平滑。
4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)
这次是提高(gāo)了攻击(jī)区的数值,总体提(tí)升(shēng)为7.1%。
5、晦入三台(tái)
战技等级+2,最多不超过15级(jí);普攻等(děng)级+1,最多(duō)不超过(guò)10级。
惯例加行迹等级,总体提升6.6%。
这次惯(guàn)例提升行迹的星魂(hún)也设(shè)计地(dì)很有心机,3魂给了两(liǎng)个(gè)中等收(shōu)益的天(tiān)赋和大招的等级(jí),5魂给了一个收(shōu)益更高的(de)战技等级,和一个收益(yì)较低(dī)的(de)普攻(gōng)等(děng)级(jí)——结果两星魂(hún)的收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给(gěi)的数(shù)值就翻了个(gè)倍(bèi)了,意图太明(míng)显了——这就(jiù)是想在六魂给(gěi)一个断崖(yá)式的提升量。
其次,提(tí)高了【朔(shuò)望(wàng)】的层数,相当于是提升了镜(jìng)流(liú)爆发期(qī)的覆盖率(lǜ)。在机制上(shàng)也是(shì)比较大的提升。综合提升量约(yuē)20%。
6魂(hún)相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体提(tí)升量(liàng)约70%,是(shì)崩(bēng)铁角色比较标准(zhǔn)的6魂提(tí)升量。
总(zǒng)体评价是,6魂(hún)前的星魂提升都非(fēi)常(cháng)平滑,6魂给了一个较(jiào)大(dà)的(de)提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了