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行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā)。

武(wǔ)士(shì):如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器(qì)都需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点到(dào)31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子(zi)或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好(hǎo),升级之后(hòu)也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开局用到(dào)结局(jú)。后面你还(hái)可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的(de)近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的(de)我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的(de)血量是(shì)一(yī)定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放(fàng)一放(fàng),多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人(rén)的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒(máng),毕竟来(lái)日(rì)方长,等(děng)我们(men)有了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我们(men)武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按(àn)照(zhào)上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增加容(rón行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的g)错,然(rán)后根(gēn)据所选武器的能力(lì)值(zhí)要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环(huán)境。前期的(de)话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可(kě)以(yǐ)保证在开荒(huāng)的(de)时候不会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时(shí)的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再(zài)去加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在(zài)血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的、黄金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或(huò)者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提(tí)升一些。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力(lì)不(bù)够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们(men)一定要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师(shī)的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师(shī)不同于战(zhàn)士(shì)和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的(de)加(jiā)成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的(de)伤害加(jiā)成非常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前期(qī)可以先把智力加到(dào)18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们(men)常(cháng)使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要求也(yě)是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望(wàng)在(zài)这18点之(zhī)上再(zài)加一点,两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在前期我们也不(bù)要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师的攻(gōng)击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然(r行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的án)攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不(bù)是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也(yě)是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加我们(men)的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道(dào)怎么(me)打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智(zhì)力(lì)够高,可(kě)以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤害。

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