本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》镜流星(xīng)魂几命重(zhòng)要专武抽(chōu)吗 各星魂(hún)与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益对比游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。
镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收俄罗斯是资本主义还是社会主义益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代(dài)高
崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途(tú)的(de)冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏(piān)低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代(dài)要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。
《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益(yì)对比
镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进(jìn)行固定变量,最终(zhōng)以单个循环(huán)的(de)Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害)来进行价值对比。
一、Dpat的算法
①确定一个输(shū)出循环
②计(jì)算这个循环的总伤害
③引(yǐn)入速度和行动(dòng)次(cì)数,计算这个循环所经过的总行动值(zhí)
④用总伤害除以总行动值,得出平(p俄罗斯是资本主义还是社会主义íng)均每经过1行动值(zhí)造成的伤害(hài),这(zhè)就(jiù)是(shì)Dpat
二、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂(hún)收益对(duì)比(bǐ)
三、镜流各光锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ)
本(běn)次(cì)对比(bǐ)使用0魂(hún)的(de)镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜(jìn俄罗斯是资本主义还是社会主义g)流的几个光锥的每(měi)个(gè)叠影等(děng)级(jí)都做了计算。
无可取代由于(yú)镜(jìng)流(liú)的受击概率不(bù)低,所(suǒ)以就把效(xiào)果视为(wèi)常驻。
星神的增伤需要击破来(lái)触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖(gài)2回合(hé)的比例(lì)等效平(píng)均化计算。
秘密誓心只算了之(zhī)一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面那段增(zēng)伤镜(jìng)流(liú)比较难触发就(jiù)不(bù)算了。
四、结论
1.镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力也更强。
2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更好(hǎo)。
以上(shàng)就(jiù)是《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》镜(jìng)流各(gè)星(xīng)魂(hún)与光(guāng)锥收益对(duì)比的(de)所有内(nèi)容了,想了解(jiě)更(gèng)多相关(guān)资讯攻略请(qǐng)持续关注(zhù)本站崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏专区。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了