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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作(zuò)爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副(fù)手加上(shàng)最新(xīn)的(de)锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之(zhī)前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高

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