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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不(bù)如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的(de)精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字剧(jù)痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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