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阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以(yǐ),在单(dān)次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时(shí)一(yī)次(cì)结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单(dān)纯(chún)比较阴(yīn)属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的(de)愤怒(nù)更高要(yào)看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次受(shòu)伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高(gāo),长太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失(shī)限制(zhì),也(yě)避免如果(guǒ)持(chí)续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪(yí)带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的话,太阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候(hòu),打不了(le)我多(duō)少(shǎo)血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持(chí)续也(yě)是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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