橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

女生有感觉了是怎么样的呢

女生有感觉了是怎么样的呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕(pà)加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际(jì)情况灵(líng)活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合收益高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的(de)关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是(shì)托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等级(jí)提升而(ér)改变。账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动(dòng)时发(fā)动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账账自(zì)身行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账回合的(de)额(é)外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时女生有感觉了是怎么样的呢,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本(běn)上(shàng)只要(yào)我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻(gōng)击(jī),所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条女生有感觉了是怎么样的呢(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量(liàng)充满,但(dàn)账(zhàng)账马上就(jiù)要(yào)行动了(le)的时(shí)侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增(zēng)益(yì)效(xiào)果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行(xíng)动条上的图(tú)标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局之后随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 女生有感觉了是怎么样的呢

评论

5+2=