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一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两

一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出能(néng)力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两yòng)蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复(fù)力基本上(shàng)会进(jìn)一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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