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梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤(shāng):可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合(hé),回血生存:与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致(zhì)使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回(huí)血提高(gāo)生存;其(qí)他方面:全队残(cán)血(xuè)时,他(tā)偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能六道的助战,不(bù)过除非(fēi)精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综合(hé)输出远(yuǎn)逊于一线物(wù)理伙伴,起始伤(shāng)害较为一般,前(qián)提(tí)是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方(fāng)单(dān)位(wèi)数量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出实力,特(tè)殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在(zài),进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存,适(shì)用场合只适合(hé)竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅于配合(hé)索命体(tǐ)系,或对方输(shū)出弱势情况下的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪(guài)助战分(fēn)析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎(kuí)木(mù)狼(láng),二(èr)十八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化作黄袍怪(guài)和百(bǎi)花羞(xiū),过了十多年(nián)没羞没臊的(de)幸福(fú)生活,后(hòu)来奎木狼(láng)在小雷音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地(dì)府系伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能(néng),通过黄袍怪的(de)本命技(jì)能,变(biàn)成(chéng)飘3型物理打击技能

阴曹(cáo)地(dì)府成名绝技(jì),参透六道、洞(dòng)察(chá)弱(ruò)点,给敌(dí)人群体降(jiàng)低物理(lǐ)防(fáng)御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则(zé)亡(wáng),给敌人挂毒的时候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色技能(néng)

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍怪飘(piāo)3物(wù)理打(dǎ)击的来(lái)源(yuán),属于阴曹(cáo)地(dì)府经脉灵(líng)幡

本命(mìng)技(jì)能2

攻击的同时有小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)可以给目(mù)标(biāo)挂毒,一(yī)般情(qíng)况可增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手段

天脉技能(néng)

分担伤害的(de)技能(néng),有效(xiào)致(zhì)使自(zì)身(shēn)和某(mǒu)一单位难(nán)以被点(diǎn)杀(shā),对抗群伤(shāng)意(yì)义不大,死亡后(hòu)效果消失50克有多少参照物图片,50克有多少参照物

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层(céng)增加黄袍(páo)怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消(xiāo)失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血(xuè),回血(xuè)为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴击时(shí)回血(xuè)同比例(lì)上涨

5、出手规律(lǜ)

己(jǐ)方多个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无六(liù)道效果则必然(rán)六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综(zōng)合(hé)分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪(guài)提升挂(guà)毒(dú)效率(lǜ),进而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合(hé)

(3)回血生(shēng)存

与地府单位配合,致使敌人中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击(jī)中毒(dú)单位可以回血提高(gāo)生存

(4)其他(tā)方面

全队(duì)残血时,他(tā)偶(ǒu)尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单(dān)位数量多,至(zhì)少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一线物理的输(shū)出实(shí)力(lì)(例如(rú)大圣、晚(wǎn)歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非(fēi)常(cháng)美妙(miào),分担伤害也是比较(jiào)不错的存在

进(jìn)阶效果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场战斗(dòu),擅于配合(hé)索(suǒ)命(mìng)体系(xì),或对(duì)方输出弱势情况下(xià)的长期战

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