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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布(bù)洛妮娅的优先级大于(yú)一切,在没有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下一定要(yào)优先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的(de)情况下再(zài)去(qù)考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕(pà)德以及白(bái)露。

不(bù)知(zhī)道(dào)不(bù)觉,崩坏(huài)星(xīng)穹铁道的版(bǎn)本也已经来到了1.4版本,截止(zhǐ)到目前五(wǔ)星限定角色也已经推出了10位,其中(zhōng)的许多(duō)角色对于各位(wèi)开拓者(zhě)来说更是(shì)目前的主(zhǔ)要(yào)战力,本次为大家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道自选常(cháng)驻六(liù)角色(sè)如何选(xuǎn)择,崩坏星穹铁(tiě)道常驻池自选哪(nǎ)个角(jiǎo)色(sè)好(hǎo)。布(bù)洛妮娅的优先级大(dà)于一切(qiè),在没有(yǒu)鸭鸭的情况下一定(dìng)要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去(qù)考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及(jí)白(bái)露,最后优先级给到杨(yáng)叔(shū),彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池(chí)保底兑换机制(zhì)一个账号有且仅有(yǒu)一次,建议大家慎重选择,如果你认为(wèi)自(zì)己并不需(xū)要这(zhè)个自选,那也可以(yǐ)一(yī)直不兑(duì)换的哦(ó)~

由于常驻池每个人(rén)抽(chōu)到的(de)角色和(hé)光(guāng)锥都(dōu)不相同,大家在进行选择(zé)时一定要(yào)充(chōng)分考虑(lǜ)自己角色以及队伍需求(qiú),下面直接上结论。

无鸭(yā)先换(huàn)鸭,有鸭克拉(lā)拉(lā)

一魂鸭更(gèng)香(xiāng),杰和(hé)露喝汤(tāng)

杨(yáng)叔可(kě)兑换,三人不(bù)孤(gū)单(dān)。

一、布(bù)洛妮(nī)娅

常(cháng)驻池性价(jià)比(bǐ)更高的角色,一个(gè)布洛(luò)妮娅可以(yǐ)为队伍带来增伤,攻击力,爆(bào)伤(shāng)三(sān)个加伤效果,独一档的存(cún)在。

E技能能够增伤(shāng)的同(tóng)时还可以(yǐ)拉条使角色立即行动,并(bìng)且驱(qū)散负面(miàn)效果,堪称神技。

铁道的(de)所(suǒ)有(yǒu)主c配(pèi)合鸭鸭都可以(yǐ)十(shí)分直观(guān)地提升(shēng)15%—20%的伤害(hài),让(ràng)主c连续输出两(liǎng)次收益(yì)非常(cháng)高,更不用(yòng)说还有着伤害加成。

鸭鸭目(mù)前唯一缺点(diǎn)是(shì)比较吃战技点,但(dàn)对于静流(liú)或(huò)者刃这种不怎么吃战技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都(dōu)能够大幅(fú)度缓解战(zhàn)技点(diǎn)压力(lì),如果常(cháng)驻池(chí)歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选兑换鸭(yā)鸭。

二、克拉拉

开(kāi)服(fú)下(xià)水道(dào),如今的香饽饽,反击流目前的一姐。

克(kè)拉拉输出的核心在(zài)于收(shōu)到(dào)敌人攻击后触发的攻击(jī)被视为追(zhuī)加攻击,并(bìng)且开启大招后自身携带减伤(shāng)效果,大大增强了生存能(néng)力(lì)。

可能很(hěn)多玩(wán)家会考虑,我都有成型的队伍了,再搞一个(gè)克(kè)拉(lā)拉(lā),还值得吗(ma)?

作为开(kāi)服(fú)之一金就是克拉拉的我,完全可以告诉你(nǐ),十分值得

克(kè)拉拉不吃战技(jì)点,还能一(yī)定(dìng)程度上抗(kàng)伤害,又有着不(bù)错的伤害,即使你不(bù)当(dāng)主c,塞进(jìn)一些缺伤害的队伍中(zhōng)也完全可以。

克拉(lā)拉本身的生存压力比起其他主c都要小很(hěn)多,玲可或者(zhě)娜塔莎都(dōu)可以保(bǎo)住(zhù),光锥(zhuī)白嫖的(de)星神(shén)或(huò)者四星(xīng)都可以,

克拉拉优先级略低的原(yuán)因是(shì)追击队(duì)目前(qián)可(kě)供(gōng)选(xuǎn)择的角(jiǎo)色太少了,依旧是“汤达人(rén)”的情况(kuàng)。

虽然托帕搭配克(kè)拉拉(lā)的实(shí)战表现也(yě)不错(cuò),但仍然需要其他追(zhuī)击(jī)角色的进一步补强,追(zhuī)击队才(cái)能够真正的进入主流队伍之(zhī)中。

三、杰帕德

盾(dùn)辅一哥,目前(qián)游(yóu)戏内严格的(de)盾辅(fǔ)角(jiǎo)色(sè)只有杰帕德以及三月(yuè)七,但三月(yuè)七是单体护盾,并非全体护盾。

杰哥的养成成本不高(gāo),只(zhǐ)需要(yào)堆防御力即可,平民玩(wán)家也能够很(hěn)轻松(sōng)堆叠到(dào)3K的(de)盾量,尤其是在对一(yī)些慢(màn)速队(duì)伍来说,三回合(hé)的盾(dùn)可以完(wán)美护住整(zhěng)个队伍。

符玄(xuán)上线(xiàn)之(zhī)后杰哥出场(chǎng)率有所下降,杰哥本(běn)身的技(jì)能(néng)无(wú)法解控,一些高速队伍一旦提速,杰哥的(de)盾可能会出现衔接不上(shàng)的(de)情(qíng)况。

如果你没有符玄(xuán),奶妈只有(yǒu)一位的情况下(xià),杰帕(pà)德(dé)还(hái)是十(shí)分值得(dé)一(yī)选,盾量在混沌回忆完全(quán)够用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中存护流的大哥大。

四、白(bái)露

开服时的香(xiāng)饽饽,如今地位略显尴(gān)尬,虽然贵为(wèi)五星丰饶(ráo)两(liǎng)位之一(yī),但由(yóu)于本身不带解控效果,登场率并不高。

白露自身所带的生(shēng)息和(hé)复活队友(yǒu)机(jī)制容(róng)错率是不错的,对(duì)于新(xīn)手开荒十(shí)分友好,没有解控是导致白露登场率(lǜ)下(xià)降的主要原(yuán)因(yīn)。

如果怪物没有硬控的话(huà),白露(lù)仍然(rán)是奶妈的更佳选择之一(yī)。

如果你(nǐ)的队伍截(jié)止到目(mù)前还(hái)没有一(yī)个(gè)奶妈,可(kě)以(yǐ)优(yōu)先考(kǎo)虑下(xià)个(gè)版(bǎn)本的霍霍,根据霍(huò)霍再去决定是(shì)兑俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口换(huàn)杰帕德还是(shì)白露。

五(wǔ)、*

杨叔的定位(wèi)和强度一直处(chù)于(yú)一个很神奇的境地~

相信大(dà)家都看过大佬们的满(mǎn)魂满精杨叔一人(rén)杀穿模拟宇宙。

杨叔是(shì)游戏内(nèi)目(mù)前唯(wéi)一能(néng)够(gòu)通过虚数击破以外方式挂上禁(jìn)锢效(xiào)果的角(jiǎo)色(sè),减速加禁锢,敌方那是完(wán)全动(dòng)不了。

在饮月(yuè)没上线之(zhī)前,虚数一(yī)直(zhí)是杨叔扛大旗(qí),依靠高频(pín)的(de)减速禁锢,配(pèi)合鸭(yā)鸭的拉条,甚(shèn)至可以做到“永动(dòng)机”。

不过杨叔的缺(quē)点(diǎn)也很(hěn)明显,伤害方面和(hé)饮月这种毁灭(miè)大c有着(zhe)很(hěn)明显的差距,饮月上线之后杨(yáng)叔的出场率(lǜ)直(zhí)线下降。

杨(yáng)叔本(běn)身太吃(chī)技能点来触(chù)发(fā)减速效果,饮月(yuè)君又是“豆(dòu)王”,期(qī)待(dài)后(hòu)面能够(gòu)出(chū)现一个(gè)不(bù)吃战(zhàn)技点的虚数大c,配合杨(yáng)叔减速(sù)buff可能(néng)会焕发第二春。

六(liù)、彦卿

在(zài)开服初期,彦卿自带(dài)双(shuāng)爆以(yǐ)及避免伤害,练度(dù)一般也有着不错的(de)伤害表(biǎo)现,但(dàn)云上(shàng)三毁灭接连上线,与之一比,彦卿就要差许(xǔ)多了(徒(tú)弟怎(zěn)么可(kě)能打过师(shī)祖呢?)

自身的“智剑连(lián)心(xīn)”需(xū)要出发的条件较(jiào)为苛刻,大招吃能量也多,大量资(zī)源堆一个中等(děng)强度主c实在有点奢(shē)侈。

如(rú)果有云上三主c的话,不推荐大家再(zài)去兑(duì)换(huàn)彦卿(qīng),XP玩家(jiā)集(jí)图鉴可以考(kǎo)虑(lǜ)。

七、姬子

作(zuò)为一名(míng)崩(bēng)坏老玩家(jiā),姬子阿姨的最后一(yī)课(kè)始终让我印象深刻(kè)。

但在铁道(dào)之中,姬子的(de)强度真的让(ràng)人一言难(nán)尽,简单来(lái)给大家讲(jiǎng)述一(yī)下姬子到底不足之处(chù)在哪里(lǐ)。

姬子的(de)技能设计上是对群的,很大一部分伤害来源于天(tiān)赋追加攻击,触发追加(jiā)攻击需(xū)要弱点(diǎn)击破,这已(yǐ)经是(shì)一个限制条件(jiàn)了。

面对(duì)血(xuè)厚的怪物,这个伤害明显不足(zú),同时(shí)如果怪(guài)物没(méi)有火弱(ruò)点,输出(chū)更是是大(dà)打折扣。

普攻和战技所能够(gòu)造成伤害(hài)就极(jí)其(qí)有限,又(yòu)要依赖触(chù)发天赋(fù)来进行追加(jiā)伤害,这两点硬(yìng)伤导致姬子(zi)的伤害上不(bù)去,但要(yào)考虑(lǜ)到姬子是(shì)智识并非毁灭。

当然XP玩(wán)家和(hé)图鉴玩家请随意,最后给大家总俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口结一下~

布洛妮娅的优先级大于一(yī)切(qiè),在没有鸭鸭的情(qíng)况下一定(dìng)要优(yōu)先兑(duì)换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂(hún),再(zài)次是杰(jié)帕德以及白露,最后(hòu)优先(xiān)级给到(dào)杨(yáng)叔(shū),彦(yàn)卿(qīng),姬子(zi)不推荐(jiàn)兑换。

最后祝愿大(dà)家常驻池都能够歪到鸭鸭加(jiā)专武,在自选凑一魂(hún),完(wán)美~

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