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暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了

暧昧期一般多久,暧昧期一般多久可以在一起了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我(wǒ)认为至(zhì)少(shǎo)不低于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的(de)使(shǐ)用成本(běn)与(yǔ)使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需(xū)要一定(dìng)的气血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速(sù)时(shí),给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐(táng)的(de)某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到(dào)了万象技能(néng)上了

技能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好(hǎo)像两个技(jì)能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月(yuè)影摇光的(de)伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在(zài)马上(shàng)要推进的(de)时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒要(yào)实(shí)在一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):与兽同(tóng)行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果(guǒ)是(shì)走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方(fāng)5个单(dān)位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当(dāng)于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推(tuī)进回(huí)合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的(de),当然最后也(yě)要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主动技能(néng)。即(jí)便是(shì)封月宫,也给满月增加一个(gè)输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却(què)是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴(bào)击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比(bǐ)平常花果使用(yòng)的(de)技能(néng)要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把(bǎ)的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较(jiào)高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而(ér)辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些(xiē)。不过(guò)这个(gè)技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期(qī)的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能(néng)不限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加(jiā)的(de)一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队(duì)伍(wǔ)的(de)其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个(gè)也(yě)是浪(làng)费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊(dú)情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

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不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那(nà)么其实(shí)就是(shì)很(hěn)长时间的(de)法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹那(nà)须弥(mí)是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也很(hěn)重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一(yī)梦(mèng)。

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