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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被(bèi)动战法,优先级很高,看战法(fǎ)效果(guǒ)有伤害、规避、恢(huī)复(fù)其(qí)中一种,如果(guǒ)进入规避(bì)是2次(cì)所有伤害,恢复(fù)是(shì)恢复(fù)自己和(hé)友军一人,发动条件是(shì)“每试图发动3次主动或追击战法后”。

是被动战法,优先级很高,看战法效果有伤害(hài)、规避(bì)、恢复其中一种(zhǒng),如果(guǒ)进入(rù)规避是2次所有伤害,恢复是恢(huī)复自己(jǐ)和友军一人,发(fā)动条件是(shì)“每(měi)试图(tú)发(fā)动3次主动或追(zhuī)击战法后(hòu)”,一个主战法(fǎ)是主(zhǔ)动(dòng)型的(de)武将,带【兵者】+另一个(gè)主动,【兵者】适配性太低,除了黑科技或者缺(quē)战法,一般(bān)很难被用(yòng)上。

《率(lǜ)土之滨》新(xīn)战(zhàn)法兵(bīng)者诡(guǐ)道详解(jiě)

【兵者】是被(bèi)动(dòng)战法,优先级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复其中一种(zhǒng),和【兵无】的(d胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么e)恢复(fù)、加属(shǔ)性、降伤,三选二(èr)的类型有点像。

【兵者】如果进入规避是(shì)2次所(suǒ)有伤害,恢复是(shì)恢复自己和友军一人,这些效果都比【兵无】“高级”一些,但触发条件有(yǒu)点特殊。

【兵者(zhě)】的发(fā)动(dòng)条件是“每试图发动3次主动(dòng)或追(zhuī)击战法(fǎ)后(hòu)”

关键(jiàn)词①“每”,意味着可以多次(cì)发动,和曹植类(lèi)似,【七步释嫌】攒够7次就(jiù)发动。

关(guān)键词②“试图发动”:只要携带武将不被(bèi)怯战和犹豫,他(tā)都(dōu)会“试(shì)图发动”,即使该战法没有被发动出来,他也(yě)是(shì)“试图(tú)发动”成功(gōng)了,但如果(guǒ)该武(wǔ)将一(yī)旦被(bèi)封战必或反计,他就无法“试图发动”了。

我们以徐庶、王异这(zhè)些追击胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么流(liú)武(wǔ)将带了(le)【兵者】会怎么样(yàng),刚好(hǎo)这两个武(wǔ)将(jiāng)是前锋和大营的(de)代表。

这些追(zhuī)击流武将,如果带了【兵者】再(zài)带个【疾(jí)战】(或【先驱(qū)】) ,只(zhǐ)要成功发动了【疾(jí)战】,就是(shì)“试图发(fā)动2次追(zhuī)击战法”。

他(tā)们如果(guǒ)带的是一个追击战法和【兵者(zhě)】,那么不被怯战,在一回合里会企图发动一次主战(zhàn)场和一次(cì)追击(jī)战(zhàn)法,也(yě)是“试图(tú)发动(dòng)2次(cì)追击战法”。如果王异带【兵者】+追(zhuī)击(jī),和张辽搭(dā)配,只要王异不被怯战,我(wǒ)们算70%概率的【其疾如风(fēng)】前三回合(hé)都能发动,这时王异(yì)会每(měi)回合都发动(dòng)【兵者】。

王异触发【兵者】后,最需要的是【兵者】的策略输出效果(guǒ),但这个效果是随机(jī)的,也就是只有1/3概率【兵者】发出攻击,其他(tā)两种(zhǒng)效果虽然厉(lì)害,但(dàn)不是王异所需要的。与其这样(yàng),比(bǐ)如(rú)王异直接(jiē)带【众谋】【文伐(fá)】,输(shū)出更稳定(dìng)。

一个主战法(fǎ)是主动型的武(wǔ)将(jiāng),带【兵者】+另一个主动,也是(shì)同理如此;要么一回(huí)合内(nèi)发动不出来,即使搭配刘禅这种友(yǒu)军发动(dòng)出来了,也不(bù)一定是自(zì)己想要的(de)效果。

综上,【兵者】适(shì)配性(xìng)太低,除了黑科技或者(zhě)缺战法(fǎ),一般很(hěn)难被用上。

如果要用,可以参考下表

Ps,十常侍的战(zhàn)法(fǎ)只(zhǐ)算“一(yī)次(cì)主动战(zhàn)法”,他的战法(fǎ)效(xiào)果虽然多,并不能多(duō)次触发兵者,这些(xiē)都(dōu)只(zhǐ)是“战法效果”而(ér)已(yǐ)

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