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硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗

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本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》各门(mén)派万象星盘技能怎么(me)选 各(gè)门(mén)派万象星盘技能(néng)推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他(tā)的(de)使(shǐ)用成本(běn)与使(shǐ)用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需要一定的(de)气血基(jī)础(chǔ),使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时(shí),给自己(jǐ)提供更高(gāo)的(de)生存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影(yǐng)摇光的(de)伤(shāng)害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派(pài)法宝那样,如果(guǒ)四(sì)象没有(yǒu)明显的(de)差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合(hé),相(xiāng)当(dāng)于用2回合(hé)的(de)变身换一(yī)次较少量的(de)单体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

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我(wǒ)认为这个(gè)技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不(bù)是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合(hé),是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然(rán)最后也要(yào)看冷月清秋(qiū)的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的(de)暴击(jī)概(gài)率(lǜ),并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激(jī)活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是(shì)比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是(shì)一比一(yī)扣蓝(lán),适合(hé)打中后期的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如(rú)果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火套(tào)更广的作用面。如果这个技(jì)能(néng)也受(shòu)经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能(néng)给队伍的其他的法术(shù)单(dān)位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个技(jì)能只是给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害结(jié)果(guǒ),所以其实这个(gè)也(yě)是浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不过(guò)当前版本魔(mó)王(wáng)印记流(liú)不太(tài)实用,不知道增加(jiā)护(hù)盾(dùn)后表现会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效(xiào)的话(huà),那么其实就是很长时(shí)间(jiān)的法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动(dòng)技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),须弥(mí)值3个(gè)为(wèi)临界值(zhí),3个以上(shàng)使(shǐ)用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次(cì)。

被(bèi)动技(jì)能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动技能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒(nù)才能一(yī)梦。

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