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耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回(huí)复力基(jī)本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标dà)量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨能(néng)力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标p>

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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