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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太(tài)高(gāo),就(jiù)能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加人(rén)物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例(lì)伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例(lì)增伤的效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能公式:

技(jì)能无法对自身使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的(de)物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

具(jù)体数值效果

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四(sì)象两仪(yí)伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的有出(chū)入的(de)少(shǎo)侠(xiá),可以自行(xíng)带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求时(shí),这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当(dāng)于增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的(de)防御(yù)有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理防(fáng)御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一(yī)个问题(tí),就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是(shì)更(gèng)好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少(shǎo)件,如(rú)果除了飞剑外(wài)没有别(bié)的忽视效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是(shì)狮驼(tuó),变身自(zì)带(dài)10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一(yī)个道(dào)理,不(bù)是说目(mù)标有抗暴了(le)你就(jiù)觉(jué)得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的(de)抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需(xū)要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更(gèng)容易高于(yú)目(mù)标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是(shì)讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的(de)部分全部有效

身(shēn)上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系统,星印之(zhī)前(qián)放出(chū)的周(zhōu)常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了(le),往一个(gè)方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪(yí)及(jí)四(sì)象(xiàng)中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算(suàn)了少阳(yáng)与太阴(yīn)的(de)阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概(gài)率还是低(dī)于目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞剑分析的全部内(nèi)容了(le),更多(duō)相关(guān)攻略资讯(xùn)请关注本站(zhàn)梦幻西游手(shǒu)游专区!

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