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女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回(huí)合获得的(de)愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),太(tài)阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期(qī)间回合结束(shù)增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的(de),所以每(měi)次(cì)增加的(de)愤怒是(shì)含小数的时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在(zài)单(dān)次获(huò)得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合结束时一(yī)次(cì)结(jié)算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害(hài)时(shí)结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高(gāo)的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤怒值较低(dī)的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是(shì)要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值(zhí)在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其(qí)实是(shì)真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回(huí)合的持(chí)续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地(dì)保(bǎo)留给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不(bù)要逆来逆去(qù)的了

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