橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选(xuǎn)备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可(kě)以(yǐ)带完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一(yī)发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合(hé),一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄(huáng)血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时(shí)切换至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配(pèi)装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环(huán)境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时(shí)候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎(liè)人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是(shì)有(yǒu)着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

如(rú)果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

评论

5+2=