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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么(me)活动(dòng) 狐妖联动活(huó)动(dòng)介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

完(wán)成活动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后(hòu)全服(fú)上线,完(wán)成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料(liào)片(piàn)“谕见(jiàn)红线仙”,第(dì)二(èr)篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全(quán)服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初(chū)一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得(dé)全新(xīn)英(yīng)灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简(jiǎn)介(jiè):跟随涂山红红与(yǔ)东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进行时共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地点完成不(bù)同的(de)活动(dòng)任务。四个(gè)阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任(rèn)务(wù)即可解锁对应的阶段奖励。完成所有阶(jiē)段的活动任务后,可(kě)解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏(sū)苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时(shí)空,现实与幻想(xiǎng)交织(zhī),冒险(xiǎn)家们踏上了一段(duàn)充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百(bǎi)狸(lí)之(zhī)林中与邪恶的(de)星垣(yuán)教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切(qiè)的一切都由你来决定。冒险家(jiā)们需(xū)要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍,以应(yīng)对(duì)不(bù)同的挑战。天赋和属性将在(zài)模拟过(guò)程(chéng)中发挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不同的影(yǐng)响。模拟结(jié)束(shù)后(hòu),冒险家们将接(jiē)受评分,并根据评(píng)分解(jiě)锁各种不(bù)同档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介(jiè):漫漫旅途(tú)即(jí)将开始,路程中又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索(suǒ),在旅(lǚ)行图片中找到指定(dìng)物品,助力(lì)涂山红红和(hé)东方月(yuè)初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时(shí)候(hòu)来考验一下涂山红红和(hé)东方月(yuè)初对云垂知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天(tiān)发布一次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类(lèi)型:组队副本(běn) ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤(gū)注(zhù)一(yī)掷,为(wèi)爱(ài)以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢(huī)复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则(z《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节é):相思离恨歌为首领挑战副(fù)本,分为剧(jù)情(qíng)模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段(duàn),在人形(xíng)态(tài)的(de)曲歌被(bèi)冒险家逼入绝(jué)境后会孤注一(yī)掷吞下(xià)流星碎片(piàn),进(jìn)入(rù)二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧(jù)情模(mó)式下副(fù)本内怪(guài)物等(děng)级(jí)为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本内所有玩家(jiā)都会(huì)被置(zhì)于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和(hé)战力无关,但副(fù)本具(jù)有相(xiāng)当的挑战(zhàn)性,建议5人手(shǒu)动操(cāo)作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简(jiǎn)介:念(niàn)念不忘(wàng),必有回响。前往三(sān)生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因(yīn)为业务能(néng)力差(chà),被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习(xí)法术,拼命抢任(rèn)务(wù)。在涂山苏(sū)苏接到的之一(yī)个任务中,她从电视(shì)台楼顶(dǐng)掉下来认(rèn)识(shí)了白月(yuè)初,但因为种种意外,涂山苏苏(sū)未能(néng)完成任务。在(zài)被取(qǔ)消红线(xiàn)仙资格时(shí),白月初保(bǎo)护(hù)了她。在(zài)白(bái)月初的帮助(zhù)下,涂山(shān)苏苏最(zuì)终完成了之一个任(rèn)务。在(zài)与白月(yuè)初共(gòng)同完(wán)成(chéng)的(de)一系列任务中,涂山苏苏(sū)了解到了自(zì)己的身世和涂山红红、东方月初(chū)的往(wǎng)事,也在完成(chéng)理(lǐ)想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊辅(fǔ)助型(xíng)英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家提供(gōng)属性和(hé)战力(lì)加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯(chún)爱天篇:涂山苏(sū)苏处于(yú)守护位置(zhì)时,基础属性(xìng)转换给主人的(de)比(bǐ)例(lì)提升。

被动(dòng)技能2再世之颜相机:涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人可获得额(é)外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之(zhī)爪(zhǎo):涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得(dé)额(é)外的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂(tú)山苏苏的的专属(shǔ)武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组队模式进行了全(quán)面升级——采取同赛区内(nèi)所有玩(wán)家自由组(zǔ)队的模(mó)式,经过(guò)海选赛、积(jī)分(fēn)赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队(duì)组(zǔ)建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组(zǔ)建完毕后自动报名参(cān)赛(队伍(wǔ)人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段(duàn)内系统(tǒng)会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时(shí)间:11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器(qì)开(kāi)服时间(jiān)与服(fú)务(wù)器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区】,本(běn)次(cì)赛事可(kě)参与(yǔ)的服务器(qì)截止于(yú)【夏余秋(qiū)生】,之后(hòu)开放的服(fú)务(wù)器(qì)以及回归服均(jūn)不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语、月(yuè)下星海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于(yú)飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间(jiān)、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距(jù)战力影响较大,当(dāng)对局(jú)中双(shuāng)方战队存在等级差时,系(xì)统会给等级低的战队提供一部分属性加成(chéng)。属性加(jiā)成包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物理防(fáng)御(yù)、法术(shù)防御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在5级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得(dé)7%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)1级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)13级(jí)时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在11级时(shí),等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得9%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差在5级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在1级(jí)时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)1.5%属性加(jiā)成。

【跨(kuà)服(fú)组(zǔ)队(duì)平台(tái)】

同赛区(qū)内,各服务器玩家(j《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节iā)之间可以通过(guò)【一《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节战(zhàn)高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事(shì)主(zhǔ)题界(jiè)面进行自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩(wán)家在此通过【高级(jí)搜索(suǒ)】功能(néng)可精确寻找(zhǎo)目标(biāo)职业(yè)、战力(lì)、等(děng)级(jí)的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目(mù)标战(zhàn)队,信息(xī)一旦发布便呈现在(zài)招募(mù)界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募(mù)界(jiè)面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷(jié)查询(xún)各战队当(dāng)前成员(yuán)的组成情(qíng)况以(yǐ)及(jí)私聊队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门派(pài)的成(chéng)员(yuán)最多(duō)2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活战队额外(wài)增益效果,请(qǐng)各位队长组(zǔ)建战队时(shí)合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战队(duì),从(cóng)11月17日(rì)的(de)海选赛开启后已经拥有战队的成员不(bù)可退(tuì)出战队(duì)。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局(jú)中都可使(shǐ)用战队技能,在每局对局中队长先(xiān)选择(zé)上场(chǎng)队员再选取战队技能,详细战队技(jì)能(néng)介(jiè)绍可(kě)前往(wǎng)【我的(de)战队(duì)】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进行查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛的每(měi)个比(bǐ)赛(sài)时间内,系统将为进入休息室的战队(duì)进(jìn)行系统匹配,海(hǎi)选(xuǎn)赛每个比赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以(yǐ)获得(dé)3点积分(fēn),失败(bài)的队伍获(huò)得1点积(jī)分,局(jú)内采(cǎi)用5V5单局(jú)一场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制(zhì),优先匹(pǐ)配战队积分相(xiāng)同(tóng)的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活数(shù),存(cún)活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较击败数(shù),击败数情况相(xiāng)同时优先比较战队(duì)战(zhàn)力,战力(lì)高的(de)队伍晋(jìn)级,最终(zhōng)排(pái)名前(qián)64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立(lì)8个小(xiǎo)组,每个(gè)小(xiǎo)组8支战队(duì),根据海选赛结束时的(de)排(pái)名,将排名前8的战(zhàn)队分(fēn)别分入A-H小组,每个(gè)小(xiǎo)组内剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名(míng)将随(suí)机分入A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内(nèi)进行单循环比赛,每轮(lún)为与同一战队(duì)进行三局(jú)两(liǎng)胜制的比(bǐ)赛(sài),每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小(xiǎo)组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败数(shù)、平均(jūn)战(zhàn)力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛(sài)将于11月(yuè)24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛(sài)开始直至决出(chū)最(zuì)终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采(cǎi)用三局两(liǎng)胜制(zhì)进(jìn)行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先进行上半区半(bàn)决赛对局,再开启下(xià)半区半决赛对(duì)局,最(zuì)后(hòu)进行巅峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队(duì)伍(wǔ)的每位成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属(shǔ)坐(zuò)骑、专属头(tóu)像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀(xī)有(yǒu)道具。

1.海选(xuǎn)赛参(cān)与(yǔ)奖(jiǎng):参(cān)与(yǔ)举世(shì)争锋对(duì)应的(de)场次(cì)无论胜(shèng)负(fù)均(jūn)可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖(jiǎng):只要参(cān)与(yǔ)积分赛,无论胜负都可获得对应(yīng)的(de)轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛(sài)名次奖励:晋级(jí)淘(táo)汰(tài)赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将(jiāng)根据最终的(de)排名(míng)可(kě)获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与(yǔ)对(duì)局无论胜负,均可获得(dé)海量荣誉积分,当荣(róng)誉积分达到(dào)对应阶段,系统将为玩(wán)家发放对应阶(jiē)段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织(zhī)锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商(shāng)店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别(bié)款成(chéng)女少女体型新增皮肤(fū),已拥(yōng)有(yǒu)该(gāi)外观的玩家将(jiāng)自(zì)动解(jiě)锁(suǒ)。

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