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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数

each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《逆水寒手(shǒu)游(yóu)》英雄碧血(xuè)鸣沙怎么过(guò) 英雄碧血鸣沙(shā)通关攻略游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

张叔(shū)夜(yè):伤害(hài)很高红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤(shāng)害(hài)不高,但是没必要硬抗;铁手:新增(zēng)不动(dòng)禅心,大石柱子机制,优先推大石(shí)柱子。

张叔夜:伤(shāng)害很高红(hóng)圈(quān)必(bì)躲开,不要(yào)硬吃伤(shāng)害(hài),多了一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁(tiě)手:新(xīn)增不动禅心,大(dà)石(shí)柱子(zi)机制,优(yōu)先推大石柱子,三个人一起(qǐ)或者一个人(rén)推三次,不(bù)然伤害(hài)很高会被全部秒掉;种师道不动禅(chán)心(xīn)(百(bǎi)家技(jì)能(néng))至少有(yǒu)两个人佩戴,换着用(yòng)即可,不会打(dǎ)的就全部都带,伤害不差的;新增机(jī)制碧血刃魂:近(jìn)战或者会近战的角色站在上面(miàn)即可获得守护(hù)灵(líng),用于弹反橘(jú)黄色圈(quān)的陨石,单人模(mó)式队伍(wǔ)配置:三素问(两天(tiān)问),一铁(tiě)衣(yī),一碎(suì)梦,最后加自己。

《逆水(shuǐ)寒手游(yóu)》英雄(xióng)碧血鸣沙通关攻略

奖励内容:76装(zhuāng)等百(bǎi)炼(liàn)鞋子,护腕,项链,76装等首领(lǐng)独珍。

首(shǒu)通后(hòu)可领取启窍丹,可以开启小特质的第六个装备孔。

1.张叔夜

其他(tā)的机制都一样,伤害很高红圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害。

多了一个棋魂(hún)冲锋(fēng)的技能,伤害(hài)不高,但是没必(bì)要硬(yìng)抗。

跳跃(yuè)可(kě)以(yǐ)直接躲过(guò)技能(néng),铁衣的铁(tiě)壁,神相的冰箱都可以抵(dǐ)消掉棋魂,大家(jiā)可(kě)以站(zhàn)在一个(gè)带铁壁的队(duì)友身(shēn)后(hòu)或者跳跃躲避即可(kě)。

2.铁手

新增不动(dòng)禅心,大石柱(zhù)子机制,优先(xiān)推大石柱子,三个人一(yī)起或者一个人(rén)推(tuī)三次,不然(rán)伤害很高会(huì)被全部(bù)秒掉。

铁(tiě)手释放(fàng)红莲焚夜的时候,输出(chū)素问(wèn)玩家走(zǒu)开(kāi),加好铁衣的(de)血量(liàng)就好!

铁手现(xiàn)在会在附近释放(fàng)红(hóng)圈,大家一(yī)定要及(jí)时躲(duǒ)避,之一时间(jiān)闪可以(yǐ)出去,不行(xíng)就带(dài)一(yī)个(gè)位移技能躲开就行,其它机制相(xiāng)同,不要吃(chī)红圈技能即(jí)可。

3.种师道

技能(néng)佩戴:不动禅心(百家技能)至少有两个人佩(pèi)戴(dài),换着用即可,不会打的就全部都(dōu)带,伤害(hài)不差的。

绝技:需要一个太极图清地(dì)火(huǒ),需要一个(gè)春华佑世保证血量。

种师道正常(cháng)打就行,机制(zhì)没有变化(huà),弹反好就可以过(guò)了,也没时间限(xiàn)制,慢(màn)慢打就好。

怒·种师(shī)道,弹反没变,冲(chōng)刺没变,怒(nù)无影拳也没变(biàn),原来(lái)被吸了开不动禅心和春华佑(yòu)世(shì),现(xiàn)在也(yě)一样,素问记得拉好约(yuē)定(dìng)哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战或(huò)者会(huì)近战的角色站在上面(miàn)即可获得(dé)守护灵(líng),用于弹反(fǎn)橘黄色圈的(de)陨(yǔn)石。

浅黄色(sè)随便弹反,橘(jú)黄色圈需要拾取(qǔ)碧(bì)血刃魂(hún)的人(rén)弹反,落下比较慢(màn),马上到边缘的时候按弹反即(jí)可(kě),或(huò)者使用普(pǔ)攻也可(kě)以弹反(fǎn),一定(dìng)要注(zhù)意碧血刃(rèn)魂会(huì)消失,不定时会在地上(shàng)出现(xiàn)新的碧血刃魂,弹反(fǎn)橘黄圈的人,之一时间拾取即可。

弹(dàn)反大(dà)陨(yǔn)石(shí),开始的红圈(quān)和原来(lái)一样(yàng)不能碰一(yī)碰就碎,外围的黄圈(quān)需(xū)要弹(dàn)反8次,默认8次即可,一个人(rén)尽量弹两次,这个不(bù)难,大家注意弹反即可(kě)。

总结:组(zǔ)队模式,伤害(hài)基本很够,张叔夜和铁手没有难度(dù),打两次就能(néng)过,主要是(shì)怒种师道,难度在(zài)于地(dì)上的碧血刃魂不容易被发现,一定(dìng)要之一时间捡(jiǎn)碧(bì)血刃魂(hún)然后去弹反橘(jú)黄色(sè)圈(quān)的陨石,大家注意(yì)别(bié)死就(jiù)行啦。

【单人模式】

队伍配置:三(sān)素(sù)问(两天问),一铁衣(yī),一碎梦,最后加自己。

更低(dī)评分:7.0W以上就可以通关,评(píng)分不够的大家把东极海的独珍拿完就差不多了。

张叔夜和铁手以及种(zhǒng)师道随便打,基本没有难度(dù),也不用管机制,保命就行,但要多(duō)打(dǎ)伤(shāng)害,不然有时(shí)候(hòu)伤害不(bù)够。

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怒种师道,大家(jiā)要自己捡(jiǎn)碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲刺(cì)的(de)后(hòu)半段的(de)弹反也要自己来,更好在(zài)自(zì)己带个太极图清火,不然被怒(nù)无影拳拉过去会烫死,机制尽量都走一走会破怒种(zhǒng)师道(dào)的防御,可以打的更快保证通关(guān),倒(dào)地也不怕有(yǒu)三个素问,放心就好。

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