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反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序

反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9反射弧包括哪五个部分,反射弧包括哪五个部分顺序/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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