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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击(jī一里地等于多少米 一里地等于多少公里) *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打一里地等于多少米 一里地等于多少公里(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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