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2升是多少斤啊 2升是多少毫升

2升是多少斤啊 2升是多少毫升 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权(quán)力的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩(wán)家类型有(yǒu)哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别(bié),你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑(sù)造自己的游戏角色。我们可以将游2升是多少斤啊 2升是多少毫升玩(wán)风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们(men)可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大(dà)类,然后(hòu)我将(jiāng)逐一介(jiè)绍(shào)这些类别及其(qí)子类别。一(yī)位玩(wán)家可(kě)以分配到(dào)的类别和子类(lèi)别数量是没有限(xiàn)制(zhì)的,你(nǐ)也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以在游戏(xì)中追(zhuī)求多个目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之一个玩家类(lèi)别是(shì)“发(fā)育型玩家(jiā)”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类(lèi)别的玩家(jiā)会(huì)想尽办法强化自(zì)己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化(huà)账(zhàng)号的(de)领(lǐng)域不太感(gǎn)兴趣(qù)。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处(chù)的阶段(duàn)。这(zhè)三个子类(lèi)别(bié)分别是:建造者、研究者和训练(liàn)者。建造(zào)者(zhě)是专(zhuān)注于(yú)建筑(zhù)的玩(wán)家(jiā),这也是(shì)每一位新玩家都会经历的游戏早期(qī)阶(jiē)段。

研(yán)究者专注于花费较(jiào)高(gāo)的各类研究。最初的重要里(lǐ)程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(gé)(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减免加(jiā)成。研究者还会完(wán)成城墙和城防研(yán)究,如果玩家不(bù)希望将战力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升(shēng)至(zhì)更(gèng)高水平。超(chāo)过这些数字的士兵都算作储备军,或是提高(gāo)战力的附加(jiā)力量(liàng)。要注(zhù)意(yì)的是(shì),训练者不一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时,我会(huì)详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于(yú)收集游戏内的特(tè)定内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的是拥有一(yī)套或多(duō)套上述(shù)内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有许多内容组合可(kě)供玩(wán)家(jiā)收集。这些内(nèi)容可以通过(guò)不同方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益,而这正是玩家收(shōu)集(jí)它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获(huò)得的加成和增益数(shù)量反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最有利(lì)的方(fāng)式是专注于收集多个(gè)内容组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是(shì)只收集某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收(shōu)集(jí)者努力收(shōu)集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当(dāng)然(rán),也(yě)有(yǒu)玩家喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光的领(lǐng)主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实(shí)在是充(chōng)满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类(lèi)玩家(jiā)会为联(lián)盟(méng)提供资源,满(mǎn)足(zú)作战和活动(dòng)的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资(zī)源,然后(hòu)派遣收集(jí)者去填充联(lián)盟补给。作为主要(yào)的(de)玩(wán)家类别(bié),耕作者并没有特(tè)定的终极(jí)目标,但(dàn)他们是(shì)支持联盟(méng)长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集资源的方式(shì)分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家会利(lì)用外城建筑生产资源(yuán)。他(tā)们只会建造一(yī)种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的效(xiào)果。他们还(hái)会优先(xiān)培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选(xuǎn)择可(kě)以(yǐ)提高(gāo)超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资源点采(cǎi)集枯竭(jié)后,游戏就会生成(chéng)其他资源(yuán)点。收(shōu)集者会派遣行军队(duì)列一(yī)个接一个地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要(yào)忘记圣堂可以提供(gōng)提升采集速度(dù)的增(zēng)益(yì)哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采(cǎi)集(jí)资(zī)源至(zhì)关(guān)重要,因为它还(hái)可(kě)以帮助玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动(dòng)而言(yán),采(cǎi)集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的(de)联(lián)盟和游(yóu)戏外的(de)社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞大的玩家(jiā)基础(chǔ),其中包括(kuò)许多(duō)有(yǒu)趣的人(rén),你可以与他(tā)们(men)一起(qǐ)互动和交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩这款游(yóu)戏(xì)的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互(hù)动(dòng)最活(huó)跃(yuè)的玩家(jiā),他们乐善好施(shī),能(néng)够(gòu)在(zài)享受游戏的(de)同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏中,几(jǐ)乎(hū)每一位玩家的游戏(xì)动(dòng)力都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能(néng)延续(xù),也依(yī)赖于我们一(yī)起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖(xiù)

战略家(jiā)与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必(bì)须了解游戏(xì)的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识(shí)和经(jīng)验(yàn)却并不简单,玩家需要花(huā)费许多时间,经(jīng)历多场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞技游戏(xì)中领导他人的能力。有(yǒu)一(yī)定的时间和精力,而且本身有一定策略游(yóu)戏(xì)经验且善于运筹帷幄(wò)的玩(wán)家,在(zài)这样的一款游戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但也正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战(zhàn)略家(jiā)在(zài)游戏(xì)中会受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉献的(de)玩家热衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们会为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在(zài)正确的位置就像是在下一(yī)盘大棋(qí)2升是多少斤啊 2升是多少毫升。要领导(dǎo)和引(yǐn)导其他玩家,领袖(xiù)必(bì)须掌握特定(dìng)的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称(chēng)霸(bà)游戏活(huó)动或特定的目标活(huó)动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内(nèi)会有(yǒu)多种多(duō)样的游(yóu)戏活动,让我们一起(qǐ)拭(shì)目(mù)以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩(wán)家(jiā)会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制(zhì)定战(zhàn)术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更高名(míng)次(cì)。这不光(guāng)会(huì)让某些玩(wán)家成(chéng)为联盟中的(de)红人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的(de)舞台上让(ràng)全体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠(guān)军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无上的荣(róng)誉和声望是(shì)他们孜孜(zī)不(bù)倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)战(zhàn)士类玩家可(kě)以分为(wèi)两个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同(tóng)属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的(de)增益(yì)和加(jiā)成会(huì)在战斗中(zhōng)生(shēng)效。要想成为集结(jié)领袖,你必(bì)须比其(qí)他玩家更加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有信(xìn)心将士兵托付给(gěi)你。除(chú)了增益和加成以外,集(jí)结领袖还(hái)需要(yào)关注(zhù)集(jí)结(jié)的规模。集结规模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造成大(dà)量伤(shāng)害。此外,集结领袖(xiù)通(tōng)常也是出色(sè)的收集者(zhě),因(yīn)为他(tā)们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖(xiù)能够占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟(méng)在战斗中(zhōng)的战力主要取(qǔ)决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提(tí)供自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参与集结(jié)与增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成(chéng)为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地参与(yǔ)每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方(fāng)面看,集结领(lǐng)袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和(hé)参与者在受到攻击(jī)时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这(zhè)种做法(fǎ)有助于将火力集中在(zài)更容易被击败(bài)的敌(dí)人身上,躲避(bì)无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩家(jiā)),因(yīn)为你(nǐ)需要将士兵数量维持(chí)在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造(zào)的(de)账号比较适合(hé)抵抗敌人的(de)集结攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥有更(gèng)高数量的(de)士兵才有机会(huì)抵抗集结(jié)规模较大的集结(jié)领袖(xiù)。他(tā)们还(hái)需(xū)要拥有数量(liàng)足够稳(wěn)健的前(qián)排增援,才有助(zhù)于(yú)阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性也(yě)可以(yǐ)提升他们的(de)增益效果。无论多么(me)强大的(de)坦(tǎn)克(kè)都无法孤(gū)军奋战(zhàn),需要依靠集(jí)结队友的协(xié)助。

战士(shì)可以拥有不同(tóng)的终极(jí)目标(biāo),但主要目标依(yī)然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对(duì)战士而言,战场(chǎng)就是这款游(yóu)戏存在的意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的(de)那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部(bù)分战士(shì)会(huì)集(jí)中精力征服他人;部(bù)分(fēn)人(rén)渴望(wàng)见证敌(dí)人元气大伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩(wán)家(jiā)战斗时,如(rú)果该玩(wán)家击杀或损(sǔn)失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过(guò)突袭其(qí)他世(shì)界和(hé)击杀士兵获(huò)得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或(huò)联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军(jūn)功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游(yóu)戏前(qián)设置结界,或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即(jí)时(shí)战(zhàn)略开放世界(jiè)游戏中,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。最(zuì)重(zhòng)要(yào)的(de)是以(yǐ)自己喜欢的(de)方式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你(nǐ)需要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适(shì)合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的(de)玩家(jiā)也(yě)不一定拥有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从(cóng)另一(yī)方面看,你需要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风(fēng)格的人,加(jiā)入(rù)与你目标一致的(de)联盟。

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