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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神(shén)圣(shèng)遗物套装属性效果大全

原神圣遗物套装怎么(me)选(xuǎn)择(zé)

(昔日宗室之仪(yí))二次测试神(shén)一样的存在,不(bù)管角(jiǎo)色用(yòng)它总没错(cuò),整体套(tào)装(zhuāng)属性做的(de)完(wán)全(quán)修(xiū)改,只继承了它的名字(zì)

现在的套(tào)装属性完(wán)全(quán)变(biàn)成了工具人必备,由于其(qí)不可叠加(jiā),队伍里面只需一人有(yǒu)就可以了,对伤害(hài)提升(shēng)很(hěn)大。副本联机的情况(kuàng)下(xià)使用(yòng),当你(nǐ)只是一(yī)个人的工具人(rén)那你(nǐ)就(jiù)是(shì)个(gè)工具人,当你是三个人的工具人,其实他们才是你的工具人。

他们的伤害那么高,那么凶,怎(zěn)么(me)就成了你的(de)工具人?你可以自(zì)信的大声回(huí)复:我给的(de)

推荐角色:主角(jiǎo),温迪(dí),行(xíng)秋,重云,这(zhè)类具有工具人特点的角色(sè)

(角斗士的终幕礼)原本二次(cì)测试(shì)神一样存在的(de)套装,现(xiàn)在已经(jīng)迎来了他的终(zhōng)幕,果然(rán)老话说的好,吹死婊(biǎo)活啊(a)!

两件套属性角斗士的基础攻击提升(shēng)18%吃元素伤害(hài)加(jiā)成还有物理攻(gōng)击加成,对一些打物(wù)理(lǐ)伤害,又打(dǎ)元(yuán)素伤害的(de)角色还是不错的(de)。

四件套(tào)属性基础攻击(jī)35也很不错,简单明(míng)了试用的人也很广,反正(zhèng)平A伤害(hài)比靠(kào)技能(néng)打的(de)多(duō)的(de)都可以(yǐ)用

上面三(sān)套装备(bèi)

两件套(tào)的属性(xìng)分(fēn)别对(duì)应相应元素抗性提升,以后有可能针对某些(xiē)特定(dìng)怪物(wù)需要,但是当前(qián)版(bǎn)本感觉(jué)不到(dào)多大(dà)用途,以后有可能会(huì)出那种需要你(nǐ)专门有某种抗性(xìng)的怪那(nà)个时候(hòu)有(yǒu)用,但是当前用处不是很大

四件套的属性对处于特定效(xiào)果(guǒ)下(xià)及元素状态(tài)的(de)敌人造成的伤害提升(shēng)35%的伤(shāng)害(hài),看起来(lái)很不错,但是别的(de)套装明(míng)显更香啊!

上面五套(tào)装备的(de)套装属性两件套属性都(dōu)差不(bù)多,但是四件套属(shǔ)性又有细微不同

两件套属性获得15%的元素伤害加成

四件套属(shǔ)性(xìng)都是对相对(duì)应元素的加成(chéng)提升

适(shì)合使用的角色(sè)是那种元素伤害比普通伤害要(yào)频繁(fán)的角色,比方说法师(shī)角色的都是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),打(dǎ)出的伤害。只(zhǐ)要不是白色伤害,颜色对应相对应的元素,那就是(shì)属(shǔ)于元素伤害。有的角色(sè)白色伤(shāng)害并不是很频(pín)繁,完(wán)全打不出(chū)四件(jiàn)套,效果就不是很推荐(jiàn)

新出的(悠古的(de)磐岩)的四件套(tào)属性完全(quán)把女仆(pū)这个可有可无的角色提升到t1级别(bié)的辅助水(shuǐ)平,我们(men)来仔细看一(yī)下,获得元素反应形(xíng)成的晶(jīng)片,队伍所有角色(sè)取得35%相对(duì)应的属性(xìng)十(shí)秒钟,虽然只能维持住一种元素,但是他至少能把主c的伤(shāng)害提(tí)升很多

(逆飞(fēi)的流(liú)星(xīng))是两款新出土系圣(shèng)遗物套装之(zhī)一(yī)

两件(jiàn)套(tào)属性互盾强(qiáng)效提升35%作用很大就是使(shǐ)四(sì)件套装(zhuāng)属性更不容易(yì)失效

四件套属性(xìng)处于护盾庇护下时(shí),额外获得40%的(de)普通攻击和(hé)重击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成,说实话,这(zhè)个属性有点吓到我。处于(yú)护盾庇(bì)护下是指当(dāng)作用自己,还是指只(zhǐ)要有这个护盾,捡到这个(gè)护(hù)盾(dùn)就加普通攻击和重击额外获得40%伤害加成,这是要上(shàng)天?更好文(wén)字(zì)描述,再(zài)清楚一(yī)点

本身自己捡到就能(néng)获得增伤(shāng),如果队友捡的也能增伤,那(nà)真的是要上天

(染血的骑士(shì)道)

两件套属(shǔ)性提升物理攻击(jī)25%,注意只要(yào)你(nǐ)的攻击带上属性,他(tā)就不提升(shēng)

四件套属性的话注意是打倒敌(dí)人后十(shí)秒内(nèi)释(shì)放重击,不消耗体(tǐ)力并(bìng)造成的(de)伤害提升50这套圣遗(yí)物完全(quán)是给(gěi)物(wù)理(lǐ)角色用

纯粹打(dǎ)物理伤害的没有几个(gè),女仆大招(zhāo)一开就(jiù)变成(chéng)岩(yán)属性伤害的(de),但是可(kě)以(yǐ)很(hěn)快(kuài)乐,很帅,只要死小怪就可以变成剑(jiàn)刃(rèn)风暴,然后不(bù)停的转,而且开了大之后刀(dāo)长(zhǎng)40米,看起来(lái)帅的要(yào)死而(ér)且还有50伤(shāng)害加成,虽然吃不到两件套(tào)效(xiào)果,但(dàn)是快乐呀,帅啊!

可以看一(yī)下自(zì)己角色的属性攻(gōng)击多,还是物理攻击(jī)多,如果物(wù)理伤(shāng)害多的话,可(kě)以(yǐ)考虑这套。

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