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轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色之后,接(jiē)下(xià)来(lái)是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可(kě)是(shì)究(jiū)竟原神(shén)风属性角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强呢?想知(zhī)道答(dá)案就(jiù)赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必(bì)备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出(chū)也(yě)不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次(cì)被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可(kě)以地形杀的副本地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于(yú)输出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到其他风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色(sè),而且输出(chū)其实并不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做(zuò)着就练起来了(le)),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔(zǎi)。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色(sè)技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六(liù)段连续(xù)的(de)射(shè)击。其中的(de)之一段(duàn)和第(dì)四段射(shè)击能够(gòu)额(é)外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击(jī):进(jìn)行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属(shǔ)性,造成对(duì)应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是(shì)一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为(wèi)我方成员回(huí)复(fù)气(qì)血,回血(xuè)量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能(néng)力(lì)的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能(néng):对(duì)前(qián)方敌人持续造(zào)成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙(lóng)卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对(duì)应属性的(de)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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