橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法

偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收(shōu)集整理的《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么(me)玩 撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gō偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法ng)略。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵(bīng)之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘筹(chóu)算增加(jiā)发动机(jī)率(lǜ),木鹿(lù)双加(jiā)的(偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法de)宝(bǎo)物,承影。

战(zhàn)法配置(zhì):不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝(bǎo)物(wù)推荐(jiàn):李儒的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单(dān)加谋略(lüè)的(de)宝物(wù)游飘,词条(tiáo)看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸(lū)串形兵队李儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体(tǐ)系呢?肯定可(kě)以啊!理由(yóu)如下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵(bīng),无(wú)论是携带绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全(quán)军突击(jī)解控,携(xié)带三军之众回血(xuè),携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提(tí)高队(duì)伍(wǔ)的生存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减(jiǎn)伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直不要(yào)太(tài)平民。

3.有(yǒu)了这样的大营和前锋,大营(yíng)使用核弹(dàn)爆(bào)发的张(zhāng)角,狙击(jī)点(diǎn)头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会(huì)大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是(shì)被动战法(fǎ),「不攻(gōng)」是指挥战(zhàn)法,两者不(bù)冲突,相(xiāng)互叠加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先(xiān)说「垒实(shí)迎击」,如果有规避,那不攻可以(yǐ)破(pò)掉规避;如果没有规(guī)避,不攻是指挥(huī)谋略(lüè)伤(shāng)害(hài),不是普通攻击,不会触发规(guī)避。

有规(guī)避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次数的,那肯(kěn)定(dìng)是(shì)消耗一(yī)次是一次;

还有回合内有+∞次规(guī)避的(de)「空城(chéng)」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深谋远虑」也叠加(jiā)起来了(le)

2.木鹿(lù)「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时(shí)候写过(guò)了:绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿(lù),能够提升全队的生存环境,舒适大营(yíng)的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要(yào),蜀刀(dāo)想要(yào),撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要,好像(xiàng)除了法刀外(wài),别的(de)队伍都想(xiǎng)要(yào)。

●其(qí)中全军、三军和(hé)利兵也比较抢手,前(qián)者是蜀骑(qí)不被控的关键,后(hòu)者在(zài)各类大(dà)肉队(duì)中均是很(hěn)难被(bèi)替(tì)换(huàn)的。

●其中(zhōng)的绝(jué)水(shuǐ),其他队伍用的(de)相对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中是有极(jí)火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的(de),大张张(zhāng)中也有(yǒu)这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城」

「空城(chéng)」是脸好两(liǎng)回合毫发无损的规避(bì)流战法。

「形兵之极(jí)」是宝物出来以前(qián),唯一一个(gè)可(kě)以增加战法发动几率的途径。宝(bǎo)物出现(xiàn)以(yǐ)后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻(bí),觉得「形(xíng)兵(bīng)队」都(dōu)是垃圾(jī),理由是10%的发(fā)动几率无所(suǒ)谓,增(zēng)伤太拆(chāi),前锋减伤不够(gòu),队伍没有兵种加成(chéng)等。但是这个战法真的(de)很平民(mín)。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏智和(hé)流氓不(bù)好(hǎo)打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好(hǎo)打应该是因为木鹿不吃反计(jì)还(hái)能打控(kòng)制和助攻,以(yǐ)及(jí)貂蝉的(de)指(zhǐ)挥(huī)减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏智(zhì)高额(é)的魔防。

打(dǎ)流氓不好(hǎo)打的原因,其(qí)实就是貂蝉的配置(zhì)有点低(dī)了(le)。

号主是在试(shì)师赛(sài)季,所(suǒ)以(yǐ)没(méi)有多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜(cài)刀(dāo)也能(néng)打,但是没有带(dài)自(zì)保(bǎo)战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设(shè)置(zhì)

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看带的(de)战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ)。

3.「貂(diāo)蝉」在这(zhè)套(tào)阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物(wù)均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐(qí)射,单核输出,本着输(shū)出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后(hòu),木鹿没有带(dài)自保战法,点个(gè)难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特(tè)性。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲民,效果(guǒ)不俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一(yī)队平(píng)民干满红(hóng),爽。

3.队伍(wǔ)的大(dà)营(yíng)有较多的选择,比如(rú)李(lǐ)儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代(dài)战法(fǎ)较(jiào)多,绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以更(gèng)大程度(dù)的发挥(huī)上面5个主动战(zhàn)法的效果,提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空(kōng)城,形(xíng)兵(bīng)简直不(bù)要太平民。

以上就(jiù)是《率土之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)的全部内容(róng),更(gèng)多率土之滨相关(guān)攻(gōng)略点击(jī)率土之滨专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法

评论

5+2=