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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用(yòng)户(hù)生成视频的(de)方式(shì)变(biàn)得更加(jiā)多元(yuán),可(kě)以文生(shēng)视频、图(tú)生视频、视频生视频(pín)。在不同参数设置下(xià),每100帧的报价(jià)范围从3美分到18美分不(bù)等。

  前脚《复仇者联盟》导演(yǎn)罗素(sù)兄(xiōng)弟中的(de)Joe Russo刚刚(gāng)放话,预计2年后就会出现一部完(wán)全由AI制作的电影,后脚Stability AI就(jiù)发(fā)布(bù)了AI生成(chéng)视频新工具(jù),制作电(diàn)影、至少制造动画短片难度由(yóu)此(cǐ)进一步降(jiàng)低(dī)。

  当地时间5月(yuè)11日,Stability AI发布Stable Animation SDK,这是一款专为艺术家与开发人员设计的工具(jù),旨在帮助(zhù)艺术家和开发人员运(yùn)用最先进的稳定(dìng)扩散模型(xíng)生成动画。

  借助这一工(gōng)具(jù),用户可以使用所有Stable Diffusion模型,包括(kuò)Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的是,用户生(shēng)成动画的方式变得更加多元,简而(ér)言之共有(yǒu)三(sān)种:文生视(shì)频、图生视频、视(shì)频生视(shì)频

  1)文(wén)本输入:即(jí)是使用文(wén)本形式的prompt,调整各种(zhǒng)参数后生成(chéng)动(dòng)画,这一功能与之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似(shì)。

  2)文本输(shū)入+初始图(tú)像输入(rù):用(yòng)户提供一个初始图像(xiàng),作为动画的起点,再(zài)配合文本prompt,生成最(zuì)终的动(dòng)画效果(guǒ)。

  3)初始视频输入+文本输入:用户提供一(yī)个初始视频,以作为(wèi)动画基(jī)础(chǔ)。在(zài)通过参数调(diào)整(zhěng)与文(wén)本prompt指导(dǎo),最终可输(shū)出动画。

  与此同时,Stable Animation可以设置(zhì)许多参数,包(bāo)括最大帧数、高度、宽(kuān)度、采样器、风格、色调等等。其中(zhōng),可用(yòng)的风格预设包括动漫、电(diàn)影、漫画(huà)、数字艺术,增强(qiáng)幻(huàn)想艺术、线条、朋克(kè)、摄影等(děng)多种形式。

  目(mù)前(qián),Stable Animation仅提供软件开发套件(jiàn)(SDK)和付(fù)费API。而部分三大球和三小球分别是什么 三大球的起源参数要求(qiú)可能会影响价格。Stability表示,在不同设(shè)置(zhì)下(xià),每(měi)100帧的报(bào)价(jià)范围从3美分到18美分不等(děng)

  实(shí)际上,Stability AI之前已(yǐ)推出基于Stable Diffusion的(de)动画(huà)工具(jù),例(lì)如用户可以(yǐ)prompt interpolation生(shēng)成(chéng)小(xiǎo)段动图,而此(cǐ)次升级后,Stable Animation生成视频的能力变得更为全(quán)面且(qiě)成熟。

  值得一提的是,近(jìn)日发布的Wes Anderson《指环王》新(xīn)预告(gào)片中(zhōng),就有着一些AI工具的踪迹(jì)。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测,这部预告片中用到(dào)了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具(jù)。

  东吴证券指出(chū),影视行业(yè)作(zuò)为综合音频(pín)、视(shì)频、文本,是生(shēng)成式AI的(de)优质(zhì)落地(dì)场景;而从AI应用的价(jià)值和路径来(lái)看,动(dòng)画电影有望率先受益

  相比真人电(diàn)影1-2年的(de)生产(chǎn)周期,动画电影耗时更长(3-4年),工(gōng)程更复杂,三大球和三小球分别是什么 三大球的起源产(chǎn)能限制更(gèng)加(jiā)明显。生成式AI技术(shù)有望赋能动画电影的前期剧本(běn)创(chuàng)作、中期作(zuò)画、最后视频(pín)剪(jiǎn)辑/配音/视频输出(chū)等多个环节,打破动画电影产能瓶颈,通过增加行业优质动画电影供给进一步打开市(shì)场空间。

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