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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的期三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹望(wàng)比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到(dào)伤害(hài)获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过来看(kàn),如(rú)果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增加的三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹(de三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹)愤怒也(yě)存在(zài)较高的(de)随机性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也(yě)避免如(rú)果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较(jiào)低(dī)伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的(de)时(shí)候(hòu),打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了(le)

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