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闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使(shǐ)用一念或(huò)一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就算(suàn)时机(jī)不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的(de)机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时(shí)需(xū)要(yào)格外慎(shèn)重,先上(shàng)一(yī)张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢(màn)慢(màn)分(fēn)析这(zhè)个(gè)门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本(běn)身(shēn)就是(shì)一个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是四象(xiàng)效(xiào)果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合(hé)理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了(le)可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较(jiào)大(dà),因为(wèi)溢出的(de)伤害(hài)越多对闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局其他单位的溅射(shè)伤(shāng)害也就(jiù)越高(gāo),战意(yì)值(zhí)越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意(yì)值较低时使用,则(zé)可(kě)能不能增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤害

六(liù)、太(tài)阴

太(tài)阴描(miáo)述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的(de)更(gèng)是(shì)没(méi)有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(gè)(如(rú)果是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有(yǒu)概率获(huò)得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错误的(de)话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就是回合结(jié)束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是(shì)想使用更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来(lái)用(yòng)就(jiù)行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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