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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女(nǚ)神专用技(jì)能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的加点思路(lù),流星女神专用技(jì)能=救(jiù)赎之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。战争女神专用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回(huí)复7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

流星女神加点

专(zhuān)用技能(néng)=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力(lì)使(shǐ)陨(yǔn)石从天空落下,对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量(liàng)+10

53 全(quán)体攻击(jī)力上升III:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御力(lì)上升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消耗量(liàng)增(zēng)加(jiā)20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的魔法攻击(jī)力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战斗时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机(jī)率(lǜ)能使特技的能(néng)力值上升效果增(zēng)加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机(jī)率能反转我方成员受到的(de)能力值(zhí)下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打(dǎ)物理(lǐ)输出先点力量到53,主(zhǔ)打魔力输出智力(lì)点到53。

战争女神加(jiā)点

专用技能=女神的(de)祝(zhù)福(fú):战斗获(huò)胜时,回复7%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降(jiàng)下无(wú)数戴着(zhe)神圣力量的*,对敌人造成大范(fàn)围伤害(hài)。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里(lǐ)希嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的(de)攻击力。

33 力(lì)量+10

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下时,提升7%我方全体成(chéng)员的(de)防御力(lì)。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾(lěi)亚:召(zhào)唤战争女神,对大(dà)范围(wéi)造成(chéng)伤(shāng)害,有一定机率能改变敌人(rén)的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动回复:战(zhàn)斗(dòu)时,每(měi)10秒回复1%我方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受(shòu)到伤(shāng)害时(shí),增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必杀技时,会附加所有能(néng)力值(zhí)上升效(xiào)果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力值上升效果也附加(jiā)给自己。

27 随机增益:使用(yòng)特(tè)技(jì)让能(néng)力值上(shàng)升时,能随(suí)机附(fù)加(jiā)其他效果(guǒ)。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神加(jiā)点

专用技能=英灵战士:普通(tōng)攻(gōng)击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技=真(zhēn)空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产(chǎn)生(shēng)的(de)真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上升(shēng):战斗时,提(tí)升3%我方全体(两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了tǐ)成员的(de)攻击(jī)力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终(zhōng)结(jié)治愈:战斗获胜时,回(huí)复7%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强化:使特技(jì)的(de)能力值上(shàng)升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常(cháng)状态、能力值下降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升(shēng)我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方成员(yuán)的魔法攻击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我方成(chéng)员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效(xiào)果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率(lǜ)能附加魔法攻击力、魔(mó)法(fǎ)防(fáng)御(yù)力下降(jiàng)效(xiào)果。

12 (连)道具回(huí)复量(liàng)上升:战斗时,使回复道具的(de)效果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后(hòu)点幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做准(zhǔn)备(bèi)。

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