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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》门(mén)派(pài)法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机(jī)会(huì)出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使用一(yī)念或一(yī)劫(jié)把灵珠(zhū)消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这个门(mén)派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输(shū)出的门派法(fǎ)宝四象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四(sì)象效果,那么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四(sì)象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来(lái)说最合(hé)理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较(jiào)低时使(shǐ)用(yòng),则可(kě)能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更(gèng)快进(jìn)入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率(lǜ)增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率(lǜ)额外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但(dàn)是(shì)是独立(lì)有概率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回(huí)合结(jié)束(shù)时/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误(wù)的(de)话,应(yīng)该(gāi)是(shì)之(zhī)一种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回(huí)合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧(ba),总之(zhī)太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的(de)时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日(rì)常(cháng)党我比较(jiào)推(tuī)荐太(tài)阳(yáng),注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意(yì)识(shí)

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