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选择复句例子十个,选择复句例子5个

选择复句例子十个,选择复句例子5个 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人(rén)。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属(s选择复句例子十个,选择复句例子5个hǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理解这(zhè)些行迹的(de)效果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行(xíng)迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回(huí)合(hé)的灼烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目(mù)标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的(de)灼烧回合数即可(kě),不(bù)需要再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌方(fāng)目(mù)标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性和综合性(xìng)价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为(wèi)敌(dí)方施加的(de)灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结(jié)技的(de)引爆优先级(jí)位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳(shéng)后能(néng)量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等,根据实(shí)战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的(de)配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有(yǒu)挂(guà)易伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多(duō)个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频(pín选择复句例子十个,选择复句例子5个)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即(jí)攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直(zhí)接挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定(dìng),因此(cǐ)除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情(qíng)况下(xià)不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目(mù)标陷入(rù)与战技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战技部(bù)分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打普攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)的功能(néng),且产点效率(lǜ)大(dà)幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也(yě)可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方目(mù)标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其(qí)挂(guà)易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施(shī)放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最选择复句例子十个,选择复句例子5个后点。3个额外能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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