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中国飞机事故率是多少

中国飞机事故率是多少 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是(shì)可以大量(liàng)获取(qǔ)魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机(jī)制来的(de)搭配,所以队长(zhǎng)换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备(bèi)

在打这个(gè)boss前(qián),优先(xiān)了解的(de)就是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我(wǒ)们(men)接下(xià)来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要(yào)输出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造(zào)成伤害,这个伤害我觉(jué)得基本可(kě)以(yǐ)忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也(yě)可以选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打(dǎ)这(zhè)个boss最(zuì)为核心的机制,也是最(zuì)重(zhòng)要的(de)机制,我今天(tiān)的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机(jī)制(zhì)一定(dìng)要去运用。

当队伍的(de)队(duì)长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的(de)伤(shāng)害会(huì)大幅(fú)度提升(shēng)。并(bìng)且队员(yuán)为敏(mǐn)攻系的造成的伤(shāng)害也会大幅度提(tí)升(shēng)。

所以(yǐ)在打(dǎ)这个boss前(qián),一(yī)定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师,这(zhè)样(yàng)接下来的战斗才(cái)能够打出优势。

同时如(rú)果这个boss机(jī)制为【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗(àn)器】类(lèi)型(xíng),那么就优先上强攻(gōng)和暗器的(de)魂师作(zuò)为(wèi)队(duì)长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前(qián)准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成(chéng)战前(qián)准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人(rén)匹配打(dǎ)的(de),不是单人挑战的。

接下来就该了(le)解战斗中的另外一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个(gè)分体阶段(duàn)和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是(shì)左边之一(yī)个翅膀。

基本上(shàng)大多数的(de)玩家(jiā)都(dōu)会(huì)去抢之一个翅(chì)膀,因为(wèi)伤害(hài)更高的(de)玩家,后面(miàn)打主体(tǐ)可以获得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自己的打(dǎ)之一个翅膀的(de)伤(shāng)害不是(shì)之一的(de)话(huà),抢(qiǎng)不过别(bié)人(rén),马上(shàng)切(qiè)换(huàn)成左边(biān)的(de)第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也可(kě)以拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二个翅(chì)膀伤害(hài)也抢不过别人。就只能切换第三个翅(chì)膀(bǎng)了,第三个(gè)翅膀的(de)增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右(yòu)边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅(chì)膀。第(dì)2个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)还抢不到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤(shāng)加成(chéng)。

同时之一阶段(duàn)的(de)增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶段也(yě)会生效,或者基本上之一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家会(huì)有大幅度(dù)的提升(shēng)加成。最(zuì)终的(de)奖励也是根据伤害排名(míng)来(lái)的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结(jié)合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有多(duō)培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么(me)我就(jiù)可以考(kǎo)虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制。

然(rán)后队(duì)长(zhǎng)一(yī)定(dìng)要选择和boss机(jī)制(zhì)一(yī)样(yàng)的魂(hún)师。

②如果没有多培养的(de)敏攻系魂师也(yě)没有(yǒu)关系(xì),就按照(zhào)平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂师(shī)的选择(zé),要(yào)根据自(zì)己目前有的魂师来搭配,没(méi)有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的(de)差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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