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张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节(jié)生存的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于(yú)为(wèi)什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用(yòng),第(dì)二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事如(rú)门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很(hěn)方便(biàn),其次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)不受到(dào)该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打(dǎ)17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹(dàn)慢(màn)的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承担的是一(yī)个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元(yuán)素(sù)能(néng)量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于对策特(tè)化装备(bèi),需要用(yòng)到(dào)这(zhè)两个装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取(qǔ)决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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