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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益(yì)比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星(xīng)神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光(guāng)锥收益(yì)对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭(dā)配(pèi)停云的(de)队(duì)伍(wǔ)进行固定变量,最终(zhōng)以单个(gè)循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害(hài))来进行价(jià)值对(duì)比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一个(gè)输出循环

②计(jì)算(suàn)这个循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计(jì)算这个循环所经(jīng)过的总行(xíng)动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得(dé)出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜流各(gè)光锥收益(yì)对(duì)比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认为(wèi)比较适合镜流(liú)的几(jǐ)个光锥的(de)每个叠影等级都(dōu)做了计(jì)算。

无(wú)可(kě)取代由于镜流的(de)受击概率不(bù)低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓心只算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜(jìng)流比较难触发就(jiù)不(bù)算了(le)。

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四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升也(yě)有20%,开局(jú)在秘(mì)技的配合(hé)下(xià)爆发(fā)力也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高(gā双修是指什么意思,双修是怎么进行的o),但高得不算多(duō)。有能力(lì)的情况建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

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