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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分为(wèi)七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完(wán)美的(de)角色类别(bié),你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己(jǐ)的(de)目标并在(zài)此基础上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美(měi)的(de)角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩(wán)风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一(yī)介绍这些类别及其子类(lèi)别(bié)。一位玩家可以分(fēn)配到的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类(lèi)玩(wán)家的终极目标是提高战力。归至这一(yī)类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮助他们(men)强化账号(hào)的(de)领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可(kě)以分为三个子类别,主要取决(jué)于他们在游戏内身处的阶段(duàn)。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是专注(zhù)于建筑的(de)玩(wán)家,这也是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏(xì)早期(qī)阶段。

研究者专注于花费较(jiào)高的各类研究。最初的(de)重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军制改(gǎi)革(gé)(额外部队队列(liè))以及狂热和(hé)减免加成。研究者还会完成城墙和(hé)城防研究,如果(guǒ)玩家(jiā)不希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王(wáng)国(guó)的(de)难(nán)度(dù)),他们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于(yú)建(jiàn)设部(bù)队。拥(yōng)有(yǒu)超过(guò)100万士(shì)兵才(cái)能在城堡受(shòu)攻击(jī)时(shí)将防御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字(zì)的士兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的(de)附加力(lì)量(liàng)。要注意的是(shì),训练(liàn)者不一定是优秀(xiù)的战士(shì),在介绍(shào)战士类别时(shí),我会详细(xì)解释这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内(nèi)的特定内容(róng)组合,例如领(lǐng)主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的主要目的(de)是拥有一套(tào)或多套上述内容,且等级(jí)达(dá)到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合(hé)可供玩家收集(jí)。这些内容可以通(tōng)过不同方式为(wèi)玩家提供(gōng)加成(chéng)和增益(yì),而这正是(shì)玩家收集它们(men)的(de)主要原因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些组合内容投入得越多(duō),能从(cóng)中获得的(de)加成(chéng)和增益(yì)数(shù)量反而会减少,在多(duō)数情况下,最有利的方式是(shì)专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而(ér)不(bù)是(shì)只收(shōu)集某一个组合。

但是,收(shōu)集(jí)者努力(lì)收集(jí)不一(yī)定是为了(le)加成(chéng)和增益(yì)。玩家先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别(jiā)也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因(yīn)仅仅是他们(men)喜欢(huān)这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的(de)领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它(tā)们实(shí)在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资(zī)源,满足作战和活动的需求。他们(men)会使用账号(hào)超量(liàng)收(shōu)集资源,然后派(pài)遣收集者去填充联盟补给。作为主要的(de)玩家类别(bié),耕作者(zhě)并没(méi)有特定的(de)终(zhōng)极目标,但他们(men)是支(zhī)持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方式分(fēn)为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式的玩家会利用(yòng)外(wài)城建(jiàn)筑生产资源(yuán)。他们只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成的效果。他们(men)还(hái)会(huì)优(yōu)先(xiān)培(péi)养有利于(yú)提升该(gāi)种生产(chǎn)效果的指挥(huī)官(guān),以及选择可以提高超(chāo)量收集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他(tā)资源点。收集者会派遣行军队列一个接一个地(dì)占领采集(jí)点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供(gōng)提升采(cǎi)集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段(duàn),采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套装。即便在后期(qī),对于不同的(de)游戏活动而(ér)言(yán),采(cǎi)集的重要性(xìng)依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的(de)主要游(yóu)戏动力是加入(rù)游戏内的(de)联盟和(hé)游戏外的社区(qū)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩(wán)家基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可以与他们一起互(hù)动和(hé)交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游玩这款游戏(xì)的重(zhòng)要(yào)因素。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆的居民(mín)是与(yǔ)社区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在享(xiǎng)受(shòu)游戏(xì)的(de)同时,拥有自己的(de)社(shè)交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力(lì)都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延(yán)续(xù),也(yě)依赖于我们一起(qǐ)携手构(gòu)建的(de)健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前进的(de)动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类(lèi)玩(wán)家的终极目标是见证自己的联盟(méng)所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解(jiě)游戏(xì)的运作机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知识和(hé)经验(yàn)却并不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需(xū)要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人(rén)的能力。有(yǒu)一定的时(shí)间和精力(lì),而且本身(shēn)有一定策(cè)略游(yóu)戏经(jīng)验且善(shàn)于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家(jiā),在(zài)这样的(de)一款游(yóu)戏中是(shì)十(shí)分少见的(de),但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献(xiàn)的(de)玩(wán)家(jiā)热衷于领导他人和出谋划策,而(ér)且他(tā)们会(huì)为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划(huà)战(zhàn)场、将所有人部署在(zài)正确的位(wèi)置就像(xiàng)是在下一(yī)盘大棋。要领导和(hé)引导其(qí)他玩家(jiā),领袖必须掌握(wò)特定的(de)社(shè)交技能(néng)且拥有优异(yì)的(de)天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目(mù)标活动(dòng)。《权(quán)力(lì)的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多种(zhǒng)多样(yàng)的游戏活(huó)动,让我们(men)一(yī)起拭目(mù)以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求在游戏活动中(zhōng)取得更(gèng)高名(míng)次(cì)。这(zhè)不(bù)光会让某些玩家成为联盟中的红人(rén),也(yě)会让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站在(zài)更高、更大(dà)的舞台上让(ràng)全体(tǐ)游戏玩家(jiā)看到。而(ér)对于冠(guān)军类玩家(jiā)而言,这(zhè)些无上的(de)荣誉(yù)和声(shēng)望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个子类别,相互之间可(kě)能(néng)重叠(一名(míng)玩家可以同属(shǔ)多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结(jié)时,只(zhǐ)有你的增(zēng)益和加(jiā)成(chéng)会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结(jié)领袖,你必(bì)须比其他玩家更加强大(dà),经(jīng)验(yàn)也要足够(gòu)丰富(fù),其他人才(cái)有信心将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除了增(zēng)益和(hé)加成以外,集结领袖(xiù)还需要(yào)关注(zhù)集结的(de)规模。集结(jié)规(guī)模过(guò先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别)小的领袖(xiù)无法(fǎ)造成大(dà)量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是出(chū)色的收集者,因为他们需(xū)要与敌人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更加(jiā)强(qiáng)悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破(pò)城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者(zhě):联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取(qǔ)决于参战者的人数。越多(duō)玩家愿意(yì)冒险(xiǎn)提(tí)供自己(jǐ)的士兵和巨龙参(cān)与集(jí)结与(yǔ)增援(yuán),赢得(dé)战斗的几(jǐ)率就(jiù)越大。成为传奇(qí)斗士是莫(mò)大(dà)的荣(róng)幸(xìng)。本款游(yóu)戏将会孕(yùn)育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他(tā)们会积极地参与每(měi)一场战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一(yī)方(fāng)面看(kàn),集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士:集结领袖和(hé)参与者在受到(dào)攻击时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来(lái)。这种做(zuò)法有助于将火力(lì)集中在更容易被击败(bài)的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌(dí)人所发(fā)起(qǐ)的攻击。零城堡战(zhàn)士(shì)无法成(chéng)为建(jiàn)造(zào)者(发育型(xíng)玩(wán)家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维持在(zài)较(jiào)低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造(zào)的账号比较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他(tā)们还需要拥有数(shù)量足(zú)够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属(shǔ)性也可以提(tí)升他(tā)们的增益(yì)效果。无论多么强(qiáng)大的(de)坦(tǎn)克(kè)都(dōu)无法孤军奋战,需(xū)要依靠集结队友的(de)协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的(de)终(zhōng)极目标(biāo),但(dàn)主要目标依然是参与战斗(dòu)。对(duì)战士而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游戏存在(zài)的意义(yì)。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权(quán)力之争(zhēng),不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力征服他人;部分(fēn)人(rén)渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的(de)击杀数(shù)和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与(yǔ)解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的(de)战力首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗(dòu)时,如(rú)果(guǒ)该玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人(rén),是指通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离线期间(jiān)被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务(wù)必(bì)在退出游戏前(qián)设置(zhì)结界,或(huò)拜托他人来保护(hù)你的(de)领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更(gèng)佳角色类(lèi)别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款即时(shí)战略开放世界游戏(xì)中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜欢的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏(xì)里(lǐ)做(zuò)什(shén)么,才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一(yī)定适合成为战士(shì),而收集(jí)了全部指挥(huī)官(guān)的(de)玩家也不一定(dìng)拥(yōng)有更(gèng)佳的(de)属(shǔ)性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自(zì)己游玩风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你(nǐ)目标一(yī)致的联(lián)盟。

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