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733是什么意思

733是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以大量获取魂(hún)骨的活动副本中(zhōng),阵容搭配(pèi)合(hé)boss第2个机制来(lái)的(de)搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先(xiān)了解的(de)就是该(gāi)boss的机制和(hé)弱点,因为(wèi)对我们(men)接(jiē)下来的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和2个机制。其中第2个(gè)机制是(shì)最为重要(yào)的并(bìng)且是(shì)核心的(de)机(jī)制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略(lüè)不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动(dòng)】当(dāng)敌方释(shì)放累计(jì)20次魂技(jì)以后(hòu),boss会立(lì)刻行动。这个(gè)机制也可以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要(yào)的(de)机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机(jī)制。这(zhè)个机制一(yī)定(dìng)要去运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队(duì)长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻(gōng)系的造成的伤(shāng)害(hài)也会大幅度提升(shēng)。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队(duì)长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的战斗(dòu)才能够打出优势(shì)。

同时如果这个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去(qù)激活boss的第(dì)2个机制。

完成了战前(qián)准备,接(jiē)下来进入到(dào)战斗。

二(èr)733是什么意思、进入(rù)战斗

我们完成(chéng)战前准备以(yǐ)后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是(shì)多人匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接(jiē)下来就该了(le)解战(zhàn)斗中的另外一个机(jī)制。

首先boss一共(gòng)是3个阶(jiē)段(duàn):2个(gè)分(fēn)体阶段和(hé)1个主体阶段(duàn)。

1:之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开(kāi)局(jú)攻击锁定默认(rèn)是【左边(biān)的之一个翅(chì)膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个(gè)阶(jiē)段(duàn)的机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定(dìng)是左边之一个翅膀。

基(jī)本(běn)上大多数的玩家都会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后面打(dǎ)主(zhǔ)体可以获得(dé)最终(zhōng)400%的(de)增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自己的打之(zhī)一个翅膀的伤害不是(shì)之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如(rú)果(guǒ)继续(xù)呆在之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第二(èr)个(gè)翅膀伤害(hài)也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤(shāng)是最(zuì)少的,但总(zǒng)比没(méi)有(yǒu)好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢不到之一(yī),就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者(zhě)基本上之(zhī)一个(gè)阶段抢到第1个增(zēng)伤(shāng)的玩家,在(zài)第二(èr)个(gè)阶段也是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个(gè)增(zēng)伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会(huì)有(yǒu)大幅(fú)度的提升(shēng)加成。最(zuì)终的奖(jiǎng)励也是根(gēn)据伤害(hài)排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结(jié)合(hé)boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏(mǐn)攻系(xì),如果(guǒ)我有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就(jiù)可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后(hòu)队长(zhǎng)一定要选择和boss机(jī)制一样的(de)魂师。

②如(rú)果没有多培养的(de)敏攻系魂师也(yě)没有关(guān)系,就按照(zhào)平时(shí)【日(rì)常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容(róng)来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前有(yǒu)的(de)魂师(shī)来搭配,没有的(de)魂(hún)师就不用(yòng)太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容搭配(pèi),因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的(de)差(chà)距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民(mín)平民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙(xiān)尘心。

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