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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐(jiàn)开局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑(jiàn)士(shì):走双持武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路线(xiàn)。

比较推荐开局职(zhí)业(yè)武士自(zì)带出(chū)血流,前期过的有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤(shāng)不(bù)是问题,流浪(làng)者:适合(hé)前期稳定开局;剑士(shì):走双持(chí)武器路(lù)线;勇(yǒng)者:主走硬扛路线(xiàn);武士:适合想挑(tiāo)战一下(xià)自己的玩(wán)家(jiā);盗贼:后期优势(shì)不足;占星师(shī):偏远(yuǎn)程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言(yán)家:属于(yú)圣(shèng)职,人物发展(zhǎn)方向不明朗;忏悔者(zhě):自带满血物理盾;无用:基础属性最弱(ruò)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐(jiàn)

一(yī)、流浪者(zhě)软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了p>

开局血条很厚,自带(dài)防盾(dùn),偏重甲,适(shì)合前(qián)期稳定开局(jú)。

二(èr)、剑士

伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线。

三(sān)、勇者

生命力较强,伤害不高(gāo),主走硬扛路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度中等(děng),精力较(jiào)高,适合(hé)想挑(tiāo)战一下自己的玩家。

五、盗贼

开局(jú)容(róng)易掉落(luò)物品,但是后期优势(shì)不足。

六、占(zhàn)星(xīng)师(shī)

纯法系(xì),适合不喜欢近(jìn)战,偏远(yuǎn)程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合近战(zhàn)的组合(hé)体,对(duì)局适应(yīng)性更强。

八(bā)、预(yù)言家

属于圣职,人物发展方向不明(míng)朗,选择(zé)需谨

九、忏悔者

自带满血物(wù)理(lǐ)盾(dùn)

十、无用

基础属性最(zuì)弱,但可(kě)以充分体(tǐ)验捡材(cái)料的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环有很多流比如激光流(比较适合法(fǎ)师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还(hái)有比较(jiào)有名的(de)就(jiù)是出血流(武士)。我说(shuō)的以上的流派这十个职业都可以兼(jiān)容。

我比较推荐开局职业武士自带出血流(liú),前(qián)期过(guò)的(de)有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是问题,至于(yú)选(xuǎn)什么(me)你们可(kě)以试试。

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