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银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗

银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤害都(dōu)并不(bù)会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的(de)失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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