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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《天谕(yù)手游》狐妖(yāo)联动第(dì)二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖(yāo)联(lián)动活动介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

完(wán)成活动任务(wù)还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任(rèn)务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料(liào)片(piàn)“谕见红线(xiàn)仙(xiān)”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上线(xiàn),跟随涂山(shān)红红(hóng)与(yǔ)东方月初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进行时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动(dòng)简介:跟随涂(tú)山红(hóng)红与东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进行时共分(fēn)为四个阶段,玩家将在(zài)浮云(yún)狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四个地(dì)点完成不同的活动(dòng)任(rèn)务(wù)。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任(rèn)务即可(kě)解锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任(rèn)务后(hòu),可解锁最(zuì)终(zhōng)大奖,获(huò)得涂山(shān)苏苏英灵等(děng)超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍(shào):

在错(cuò)位时空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交织,冒险家(准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?jiā)们踏上了一段充(chōng)满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在(zài)那(nà)里寻找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶的星(xīng)垣教徒(tú)展开激烈(liè)的战斗……一切的一切(qiè)都准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?(dōu)由你来决定。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的(de)队(duì)伍,以(yǐ)应对不(bù)同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋(fù)和属(shǔ)性将在模拟(nǐ)过(guò)程中发(fā)挥作(zuò)用(yòng),触发不(bù)同的事(shì)件,产生(shēng)不同的影响。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒险家们(men)将接受(shòu)评分(fēn),并根据评分解(jiě)锁各种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活(huó)动简介:漫漫(màn)旅途即将(jiāng)开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事呢?根(gēn)据线(xiàn)索,在旅行图(tú)片中找到指定物品(pǐn),助(zhù)力涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云(yún)垂大陆游玩这么久,是时(shí)候(hòu)来考验一下涂山红红和(hé)东方月(yuè)初(chū)对云垂知识的(de)掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次冒险(xiǎn)考核(hé)任务,完成(chéng)考(kǎo)核获(huò)取奖励。

【新(xīn)副本(běn)·相思(sī)离(lí)恨歌(gē)】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲(qū)悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏(bó)。助其破除执念,恢复神(shén)智,方(fāng)能(néng)化解九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相思离恨歌为首领挑战(zhàn)副(fù)本(běn),分为剧情模式(shì)、平衡模式两种难度(dù)。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌被冒(mào)险家逼(bī)入绝境(jìng)后会(huì)孤注(zhù)一掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶(jiē)段。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内怪物等级(jí)为队伍内玩家平(píng)均等级。平(píng)衡模式下(xià)副本(běn)内所有玩家(jiā)都(dōu)会(huì)被置于69级平衡(héng)模板下(xià),数值强弱和战力无关,但副本具(jù)有(yǒu)相当的(de)挑战性,建议5人手(shǒu)动操(cāo)作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族(zú),因为(wèi)业务能力差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到(dào)的之(zhī)一个任(rèn)务中,她从电视台楼顶掉(diào)下(xià)来认识了白(bái)月初,但因为种种(zhǒng)意(yì)外,涂山苏苏未能完(wán)成任务。在被取消红线(xiàn)仙资格时,白(bái)月初(chū)保(bǎo)护了她。在白月初的帮助下,涂山(shān)苏(sū)苏最终(zhōng)完成了(le)之一(yī)个任务。在与白月初共同(tóng)完成的一系列任(rèn)务中,涂(tú)山(shān)苏(sū)苏了解(jiě)到了自己的(de)身世和涂山红红(hóng)、东(dōng)方月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁给(gěi)白月(yuè)初之间(jiān)犹(yóu)豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)时,可以给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂山(shān)苏(sū)苏处于(yú)守(shǒu)护位置(zhì)时,基(jī)础属性转换(huàn)给(gěi)主人(rén)的比例(lì)提(tí)升。

被动技能2再世之(zhī)颜(yán)相机:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位置时(shí),主人(rén)可获得额(é)外的(de)穿(chuān)透力。

被(bèi)动技能(néng)3绝缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

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【英灵(líng)神(shén)武】

涂山苏苏的的(de)专属(shǔ)武器【神(shén)武·铃(líng)】将在(zài)后续版本推(tuī)出,敬(jìng)请(qǐng)期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式(shì)打(dǎ)响(xiǎng),此次(cì)组(zǔ)队模式进行了全面升级——采取(qǔ)同赛区(qū)内(nèi)所有玩家自由组队(duì)的模(mó)式(shì),经过(guò)海选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产(chǎn)生(shēng)各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛(sài)事时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动(dòng)报名参赛(队(duì)伍人数(shù)至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器(qì)开(kāi)服(fú)时间与服务器人(rén)数共划分(fēn)【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可(kě)参(cān)与的服务器(qì)截止于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开(kāi)放的服务器以及回归服均不参(cān)与本(běn)次赛事(shì)。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间、东风(fēng)纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛(sài)区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏(xià)余秋(qiū)生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛(sài)区(qū)】和【新(xīn)锐赛(sài)区(qū)】两(liǎng)个(gè)赛区(qū)的玩(wán)家(jiā)等(děng)级差距战力影响(xiǎng)较大,当对局中双方战队存在等(děng)级差时,系统会给(gěi)等级低的(de)战队提供一部分(fēn)属性加(jiā)成。属性加(jiā)成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在9级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在5级时,等级低的(de)队伍获得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)3级时,等级低的(de)队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级(jí)低的(de)队(duì)伍获(huò)得(dé)3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩家平均等级差在13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在11级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在(zài)7级(jí)时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在5级时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同赛区(qū)内,各服务(wù)器玩家之间可以通过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举世争锋(fēng)】进(jìn)入到赛事(shì)主题界面进行自由组(zǔ)队(duì)。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平(píng)台,玩家(jiā)在此通过【高(gāo)级搜索】功(gōng)能(néng)可精确寻找目标(biāo)职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由(yóu)发布(bù)个人信息寻(xún)找目标战(zhàn)队,信息一(yī)旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上(shàng),可便捷查询各战队当前成(chéng)员的组成(chéng)情(qíng)况以及私聊队长、快速(sù)申请加入(rù)等(děng)操作。

4.举世争锋的战队(duì)成员中同门派的成员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门(mén)派的成员(yuán),将会(huì)激活(huó)战队额外增益(yì)效果,请各位队长组建战队时合理(lǐ)安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间(jiān)都可(kě)以自由(yóu)创(chuàng)建、加入战队,从11月(yuè)17日的海选赛(sài)开启后已经拥有战队(duì)的成员不可退(tuì)出战队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛(sài)结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世争(zhēng)锋每(měi)轮对局中都可使用战(zhàn)队技能,在每局对(duì)局中队长先选择上(shàng)场队(duì)员(yuán)再(zài)选(xuǎn)取战队(duì)技能,详细(xì)战队(duì)技(jì)能介绍可前(qián)往(wǎng)【我的战队】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统(tǒng)将为(wèi)进(jìn)入(rù)休息室的(de)战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个比(bǐ)赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛(sài)总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败的(de)队伍获得(dé)1点积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战(zhàn)队积分相同的(de)队伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时间增加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮(lún)空(kōng)情(qíng)况,按当轮获(huò)胜处(chù)理。

4.根据战(zhàn)队积分高(gāo)低(dī)进行排名(míng),战队积(jī)分情况相(xiāng)同时优先(xiān)比较(jiào)击败数(shù),击(jī)败数(shù)情况相同时优先(xiān)比较战队战(zhàn)力,战力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级(jí)积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立(lì)8个小组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队,根据(jù)海选赛结束时的排名,将排(pái)名(míng)前8的战队分别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩下的7个名(míng)额再根据海选赛的(de)名次进行分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以此类推(tuī))。

2.组内进(jìn)行(xíng)单(dān)循环(huán)比赛,每轮为(wèi)与同一战队进行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级淘(táo)汰赛,总共(gòng)16支(zhī)战队晋(jìn)级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存(cún)活数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮(lún)空(kōng)情(qíng)况(kuàng),按获胜(shèng)处理。

5.若排(pái)名(míng)积分相同,按净胜局(jú)、击败(bài)数、平(píng)均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为(wèi)淘(táo)汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六(liù)强(qiáng)赛开(kāi)始直至决(jué)出最终冠军(jūn)。

2.十六(liù)强赛与八强赛(sài)均采用三局两(liǎng)胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局内(nèi)采用五(wǔ)局三胜制,优先进行上半区(qū)半(bàn)决(jué)赛对局,再开启(qǐ)下半区半(bàn)决赛(sài)对局(jú),最后进行巅(diān)峰对决产生最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励(lì)】

四大赛(sài)区冠军(jūn)队伍的每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾(luán)羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑(qí)、专(zhuān)属头像框、名(míng)片、神谕(yù)精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参(cān)与(yǔ)奖:参与举世争锋对应(yīng)的(de)场次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次(cì)奖:只要参(cān)与积(jī)分赛,无论胜负(fù)都可(kě)获得对(duì)应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片外观等(děng)奖(jiǎng)励,将根据最终的排名(míng)可获得对应的(de)名(míng)次奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积(jī)分(fēn)奖励:玩家(jiā)参(cān)与(yǔ)对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达(dá)到对(duì)应阶段(duàn),系(xì)统将(jiāng)为玩家(jiā)发放对应(yīng)阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商(shāng)店上(shàng)架面妆【霜月(yuè)红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职抵扣(kòu)券】,售(shòu)价(jià)200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成(chéng)女少女(nǚ)体型(xíng)新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有(yǒu)该(gāi)外观的(de)玩家(jiā)将(jiāng)自动解锁。

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