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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《天谕手游(yóu)》狐妖联(lián)动第(dì)二篇章有什么活动(dòng) 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

完成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更(gèng)新后(hòu)全服(fú)上(shàng)线(xiàn),完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全服上(shàng)线,跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初一起畅(chàng)游(yóu)云垂(chuí)美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟(gēn)随(suí)涂(tú)山红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游(yóu)进(jìn)行时共分(fēn)为四(sì)个阶(jiē)段(duàn),玩(wán)家(jiā)将在(zài)浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四(sì)个(gè)地点完成不同的活(huó)动任务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放(fàng)。完成各阶(jiē)段(duàn)任务即可解锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段(duàn)的活动任务(wù)后,可解锁最终大(dà)奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵等超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一(yī)段充(chōng)满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫(gōng),在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪(xié)恶(è)的星(xīng)垣教徒(tú)展开激烈(liè)的(de)战斗……一切的(de)一(yī)切(qiè)都由你来决定(dìng)。冒险家们(men)需要选择(zé)合适(shì)的天赋(fù)、属性以及伙(huǒ)伴组建(jiàn)一个(gè)强(qiáng)大的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发(fā)不同的事(shì)件,产(chǎn)生不同(tóng)的(de)影响。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒险家们(men)将接受(shòu)评分,并根(gēn)据(jù)评分解锁(suǒ)各(gè)种不同(tóng)档次的奖励。

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【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中又会发生什么(me)趣事呢?根据(jù)线索(suǒ),在旅行图(tú)片中找(zhǎo)到指定(dìng)物品(pǐn),助力(lì)涂(tú)曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗山红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动简(jiǎn)介:在云(yún)垂大陆游玩这么久,是(shì)时候来考验一下涂山红(hóng)红(hóng)和(hé)东(dōng)方月初对云垂(chuí)知(zhī)识的掌(zhǎng)握(wò)程度了。11月9日-11月13日每(měi)天(tiān)发(fā)布一次冒险考核任务,完(wán)成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活(huó)动类型(xíng):组(zǔ)队副本 ≥42级(jí)

活动简(jiǎn)介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟(yín)叹(tàn),难(nán)解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为(wèi)爱以命(mìng)相搏。助其破(pò)除执念,恢(huī)复神智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌为(wèi)首领(lǐng)挑战副本,分为剧情(qíng)模式(shì)、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶段(duàn),在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞(tūn)下流星碎片(piàn),进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情(qíng)模式下副本内怪(guài)物等级为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡(héng)模式下副本内所(suǒ)有玩家都会(huì)被置于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱(ruò)和战力无关,但(dàn)副(fù)本具有相当的挑战性,建议5人手动(dòng)操作(zuò)挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事(shì)】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业(yè)务能力(lì)差,被(bèi)认为是(shì)笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼顶掉(diào)下(xià)来认(rèn)识了(le)白(bái)月初,但因为(wèi)种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完(wán)成任务。在被取(qǔ)消红线仙资(zī)格时,白月初保护了她。在白月(yuè)初的(de)帮(bāng)助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之一个任务。在与白月初共同(tóng)完成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和(hé)涂(tú)山红红、东方月初的往(wǎng)事(shì),也在完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵(líng)属性(xìng)特殊(shū)辅(fǔ)助型(xíng)英灵。性格(gé)爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处(chù)于守护位(wèi)置(zhì)时,基础属性(xìng)转换给主(zhǔ)人(rén)的比例(lì)提升(shēng)。

被动(dòng)技(jì)能2再世(shì)之(zhī)颜(yán)相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人可获得额外(wài)的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘(yuán)之爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人(rén)获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神(shén)武(wǔ)】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即将正式(shì)打响,此次组队模式进行了全面升级——采取同赛区内(nèi)所有玩家(jiā)自由组队的模式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生(shēng)各赛(sài)区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启(qǐ),战队(duì)组建完毕(bì)后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配(pèi)6场对(duì)局)

积分赛时(shí)间:11月(yuè)20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本(běn)次赛事根(gēn)据(jù)服务器开(kāi)服时间与服务器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参(cān)与的服务器(qì)截止于(yú)【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务(wù)器以及(jí)回归服均不参与(yǔ)本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏(xià)余(yú)秋生(shēng)

【等级保(bǎo)护机(jī)制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛区的玩(wán)家等(děng)级差距战力影响较大,当对局中(zhōng)双方战(zhàn)队(duì)存在等(děng)级差时,系统会给等级(jí)低(dī)的战队提供(gōng)一(yī)部分属性加成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)9级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在1级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)11级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)9%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)9级(jí)时(shí),等级低的队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差在7级(jí)时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在3级时,等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的(de)队(duì)伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队(duì)平台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之间可(kě)以(yǐ)通过【一战高(gāo)下(xià)】的(de)【举世(shì)争锋】进入到赛事主题界面进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找目标职业(yè)、战(zhàn)力、等级的队(duì)友。

2.可自由发布(bù)个人(rén)信息寻找目标(biāo)战队,信息一(yī)旦发布便呈(chéng)现在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)队友(yǒu)】界(jiè)面上。

3.在(zài)招募界面(miàn)的【找(zhǎo)战队(duì)】界面上(shàng),可便(biàn)捷查询各战队当前成员的(de)组成(chéng)情况(kuàng)以及私(sī)聊(liáo)队长、快速(sù)申请加(jiā)入等操(cāo)作。

4.举(jǔ)世争锋的战(zhàn)队(duì)成员中同(tóng)门派(pài)的成(chéng)员最多(duō)2名(míng),有5种及以(yǐ)上不同门(mén)派的成员,将会激活战(zhàn)队额外(wài)增益效果,请各位队长组建战队时合理(lǐ)安排队(duì)伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期(qī)间(jiān)都可以自(zì)由创建(jiàn)、加入战(zhàn)队,从11月17日(rì)的海选赛开启后已经(jīng)拥有战队(duì)的(de)成员不(bù)可退出(chū)战队。海选赛比(bǐ)赛期间战队功能(néng)将(jiāng)临时锁定直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局(jú)中都可使(shǐ)用战队技能,在(zài)每(měi)局对局(jú)中队长先选择上(shàng)场(chǎng)队员(yuán)再(zài)选取(qǔ)战队技能(néng),详细战队技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的(de)每个(gè)比赛时间内,系统(tǒng)将为进(jìn)入休息(xī)室的战队进行(xíng)系(xì)统匹配,海选赛每(měi)个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的队(duì)伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹(pǐ)配(pèi)战队积(jī)分相同的队(duì)伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优(yōu)先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数(shù)相同(tóng),输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若(ruò)出现轮空情况,按(àn)当轮获(huò)胜(shèng)处(chù)理(lǐ)。

4.根据战队积分(fēn)高低进(jìn)行排名(míng),战(zhàn)队积分情况(kuàng)相同(tóng)时优(yōu)先比(bǐ)较击败(bài)数,击败数(shù)情况相同时优先比较战队(duì)战力,战力高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每(měi)个小(xiǎo)组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时的排名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩(shèng)下的7个名额再(zài)根据(jù)海选赛的名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入(rù)A-H组,以此曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗(cǐ)类推)。

2.组内进行单(dān)循环比(bǐ)赛,每轮为(wèi)与同一战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进(jìn)行7轮(lún)比(bǐ)赛。

3.每(měi)个(gè)小组的(de)前两名(míng)晋级(jí)淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜(shèng)负判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积(jī)分相同,按净(jìng)胜(shèng)局、击(jī)败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛(sài)前16名队伍将晋(jìn)级淘(táo)汰赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进行(xíng),赛程将从(cóng)十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强(qiáng)赛均(jūn)采(cǎi)用三局(jú)两胜制(zhì)进(jìn)行对局(jú),半决赛开始(shǐ)局内采用五局三胜制(zhì),优先进行上(shàng)半区半决赛(sài)对局(jú),再开启下半区半决赛(sài)对(duì)局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生最(zuì)终(zhōng)冠(guān)军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军(jūn)队(duì)伍的每位成员(yuán)可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑(qí)、专属(shǔ)头像框、名片、神谕(yù)精华等专属(shǔ)稀有(yǒu)道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争锋对应(yīng)的场次无论胜负(fù)均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获得(dé)对应(yīng)的轮次(cì)奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍(wǔ)都将获(huò)得名片外观等奖(jiǎng)励(lì),将根据最(zuì)终的(de)排名可(kě)获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩(wán)家(jiā)参与对(duì)局(jú)无论胜(shèng)负,均可获得海量荣(róng)誉(yù)积分,当荣誉积分达到对(duì)应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为玩(wán)家(jiā)发放对(duì)应阶(jiē)段的(de)奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架(jià)面妆(zhuāng)【霜月红(hóng)染】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售(shòu)价200锦(jǐn)衣券。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星空旅行·别款成女(nǚ)少女体型新(xīn)增(zēng)皮肤,已(yǐ)拥有该外观的玩家将自动解锁。

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