橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了

花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点更(gèng)好 新(xīn)手职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

武士:之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如(rú)果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士(shì)自(zì)带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛(měng),完全(quán)可以从开局用到结局。后(hòu)面(miàn)你(nǐ)还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相(xiāng)比(bǐ)其(qí)他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们主要走(zǒu)的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可(kě)以提(tí)高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多(duō)开(kāi)图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的(de)实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不(bù)需要(yào)法(fǎ)术,本(běn)身耐(nài)力(lì)高,因(yīn)此前期基本(běn)上不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业的属性,我(wǒ)们武士开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着(zhe)血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果(g花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了uǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个(gè)位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力(lì)量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属性收(shōu)益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力(lì)敏的(de)话就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用(yòng)来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的(de)加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错值,很多(duō)玩(wán)家误(wù)以为(wèi)前(qián)期要加力量,其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那(nà)么容易(yì)被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增加也(yě)能让(ràng)你(nǐ)及时的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了(le),另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来试试(shì)造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备(bèi)和更(gèng)多(duō)的(de)精(jīng)力(lì),所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本(běn)上就(jiù)可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适(shì)当(dāng)提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会(huì)直(zhí)线提(tí)升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他(tā)职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法术(shù),更(gèng)多(duō)的是需(xū)要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以(yǐ)说我(wǒ)们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能为(wèi)力(lì),彗星术就是很(hěn)强大(dà)的(de)法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师(shī)中加智力是(shì)非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的(de)时候(hòu)对其进行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议(yì)在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术(shù),是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的(de)属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要(yào)一味的(de)对法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大(dà)的(de)血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的(de)法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是(shì)我们(men)第二个要加的(de)。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师(shī)是弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前(qián)期的敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候(hòu)我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开(kāi)敌(dí)人(rén),增加我(wǒ)们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在耐力(lì)上了(le),中后期(qī)也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉(jué)吃(chī)力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出(chū)招(zhāo)方式(shì),多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如(rú)果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避(bì)伤(shāng)害,而(ér)且自(zì)带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加(jiā)点(diǎn)至31点(diǎn)可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的(de)可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

以上就是(shì)关于《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐(jiàn)的(de)全部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻(gōng)略点击艾尔(ěr)登法环专(zhuān)区(qū)查(chá)看。

如果觉得本站所整理的(de)游戏(xì)内容很不(bù)错的话(huà),欢(huān)迎点击下(xià)方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了

评论

5+2=