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气血觉醒技能累计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起气血(xuè)觉醒技(jì漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里)能(néng)是根(gēn)据吸血量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血,累计(jì)大于50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续(xù)时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍(shào)

根据吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物理和属性双(shuāng)加成,固(gù)定值加(jiā)算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s

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