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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华(huá),如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前的(de)测试,确(què)实(shí)攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害(hài)太(tài)恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾(wù)的(de)增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是(shì)觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输(shū)出(chū)更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在(zài)之我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀(zhī)前的(de)测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻)

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蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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