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fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式

fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的原(yuán)神「挑战者(zhě)·第八辑」所有相(xiāng)关成就完成 *** 游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

快速压低(dī)它的血(xuè)量或者等待一会(huì),它会移动到场地中(zhōng)央,当出现了(le)图中所示(shì)文(wén)字(zì)提示(shì)后,场地内(nèi)的重力(lì)会发(fā)生衰减,角色的(de)跳跃能(néng)力也会(huì)大幅提高。

原神4.1版本中更新(xīn)了(le)新成就「挑战者·第八(bā)辑」。本期为大家带来的是原(yuán)神「挑战者·第八辑」所(suǒ)有相(xiāng)关成就完成 *** 。在与大世(shì)界boss「实验性场(chǎng)力发生装置」的战斗(dòu)中(zhōng),快速压低它的血量(liàng)或者(zhě)等待(dài)一会(huì),它会移动到场地中央,当出(chū)现(xiàn)了图(tú)中(zhōng)所(suǒ)示文字(zì)提示后,场地内的重力会(huì)发(fā)生衰(shuāi)减,角色的(de)跳跃能(néng)力也会大(dà)幅提高。

1. 月亮(liàng)的距离(lí)

在与(yǔ)大世界boss「实验(yàn)性(xìng)场力发生装置(zhì)」的(de)战斗中,快速(sù)压低它的血量(liàng)或者等(děng)待一会,它会移动到场地(dì)中央,当出现了图中所(suǒ)示文字提示后,场地内的重力会(huì)发生衰减,角色(sè)的(de)跳(tiào)跃能力也(yě)会大(dà)幅提高。

此时,我们使用任意(yì)角色(sè)跳起,并(bìng)发动下(xià)落(luò)攻击。在本轮重力(lì)衰减结束前,累积使用(yòng)11次下落(luò)攻击(jī)成功命(mìng)中「实验性场力发生装(zhuāng)置」即可(kě)解锁成就「月(yuè)亮的(de)距离」

注:①. 尽量不(bù)要离(lí)boss太远,下落攻击必(bì)须命中boss(有(yǒu)伤(shāng)害(hài)产生)才算有效次数。

②. 中(zhōng)间操(cāo)作失误断(duàn)了一两(liǎng)次(cì)是没有关系(xì)的(de),累积命中11次就(jiù)行(xíng)。重力衰(shuāi)减时间挺长的,足够(gòu)打满次数。不过要注意(yì),在单轮(lún)重力(lì)衰减(jiǎn)内(nèi)累(lèi)积到(dào)11次才(cái)有效,下一轮(lún)重力衰减会重(zhòng)新开(kāi)始(shǐ)计数。

③. 这个成就(jiù)不需要(yào)击(jī)败boss,次数到了成就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与大(dà)世界(jiè)boss「实验(yàn)性(xìng)场力发生装置」的战斗的(de)过(guò)程中(zhōng),它会释放名(míng)为「引力涟(lián)漪」的技(jì)能。boss会(huì)出(chū)现明显的(de)前摇蓄力,随(suí)后朝地面发射冲击波并向四周扩散(sàn)。

由于这个技能(néng)会在重(zhòng)力衰减时释放,而(ér)这个时候角色跳跃(yuè)能力(lì)属(fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式shǔ)于大幅增(zēng)强的状态(tài)。因此角色可(kě)以轻松的跳跃起来,躲避冲击波(bō)。

只要在战斗的全程中(zhōng)都没(méi)有被该(gāi)技能命(mìng)中过,击败boss的(de)时候就(jiù)会获(huò)得成就「重(zhòng)力阵线」

注(zhù):①.该技能要跳起(qǐ)躲避,哪怕属(shǔ)于护盾的庇佑下没有受到伤害,也算被命中了(le)。此外(wài),被其他的技能命中并不会影响(xiǎng)成就获取。

②. 「引力涟漪」主要有两(liǎng)种版本。一种(zhǒng)是常见的每两道冲击波之(zhī)间有明(míng)显(xiǎn)间隔;一(yī)种是同时(shí)释放三道冲击波。后者在角色跳(tiào)起的时候迅速打开风之翼,等冲(chōng)击波过(guò)去了在降落(luò)。

③. 这个成就(jiù)需要击败boss才能获得(dé)。如果(guǒ)击败了但没弹出有可(kě)能是不小心被冲击波蹭到过(guò),可以(yǐ)再试(shì)试。(秒掉似乎有(yǒu)可能(néng)会不跳(tiào)成就,不清(qīng)楚是不是bug)

④. 一定要注意的一点!钟离的岩脊被命中(zhōng)也会判(pàn)定失败,尽(jǐn)量不要携带。

3. 给我套(tào)上(shàng)枷锁(suǒ),让(ràng)我甘心毁灭

来到大世(shì)界boss「冰(bīng)风组曲」的挑战场地,在梅雅德处选择挑战「歌裴莉娅(yà)的葬(zàng)送(sòng)」,这(zhè)个一定不(bù)要选错。

演出进(jìn)行到 *** 阶(jiē)段(duàn)时,boss会(huì)在(zài)场地中召唤(huàn)出三个旋风(fēng),如下图所示。这时候男舞伴「科培(péi)琉司」会围(wéi)绕(rào)着场地旋转,并朝我们发射(shè)“冰(bīng)刃”。当冰刃(rèn)穿过旋风时会发生(shēng)相应的冰元素转(zhuǎn)化。

我们需要做(zuò)的就是靠(kào)近旋(xuán)风,吸引(yǐn)科培琉司的冰刃穿过旋风。当三个旋风全部因(yīn)科培琉司的攻击发(fā)生了元素转化,即可获得成就(jiù)「给我套上枷(jiā)锁,让我甘心毁灭」

注:成就弹出了就行,不需要击败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王座

在(zài)挑战大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝皇」的时候,它的角上会(huì)出(chū)现一个红色的火元素盾条。这个盾条(tiáo)可以通过元素反应进行削减,效率更高的是水元素。

我们需要做(zuò)的就是(shì)将盾条清(qīng)空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态(tài),并(bìng)在(zài)此状态(tài)下击(jī)败boss。成(chéng)功后即可获得成就「鲜蟹(xiè)献于鲜蟹(xiè)王座(zuò)」

注:①. 只有(yǒu)在盾(dùn)条被清空后,boss瘫痪在(zài)地上的这段(duàn)时间属于(yú)“虚弱”状态(tài)。一旦它(tā)重新站起来(lái),哪怕盾(dùn)条还没有恢复,也已经不属(shǔ)于“虚弱”状(zhuàng)态。

②. 由于“虚弱”状态的时间(jiān)很短,故推荐分为两(liǎng)步进行(xíng)。之一(yī)步(bù),压(yā)低boss的血量(liàng)到自(zì)己角色(sè)的斩杀(shā)线范围内(nèi)。第二步,清空(kōng)boss的盾条,然后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家

在(zài)挑战大(dà)世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现一个紫色(sè)的雷(léi)元素(sù)盾条,这个就是“异(yì)海珍珠”的能(néng)量条。

我们(men)先(xiān)快(kuài)速削减盾条,但不要完全清空,留(liú)差不(bù)多一两次就能击破的样子。等它(tā)跳到半空(kōng)使用技能「原海古雷」时,迅速将(jiāng)剩下的盾条清空(kōng)。

成(chéng)功后即可获得成就「砂(shā)砾(lì)收藏(cáng)家」

注:①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在(zài)完成成就的过程中千万(wàn)不要破坏它们(men)。我(wǒ)们(men)需(xū)要直接击破boss本体的异海(hǎi)珍珠才(cái)行。

②. 削减(jiǎn)盾条的方式为通(tōng)过冰/草/火元素(sù)角(jiǎo)色(sè)的攻击造(zào)成元(yuán)素反应(yīng)。推荐使用这三种(zhǒng)元(yuán)素(sù)的弓箭(jiàn)手,使用其他武器的角色很难打(dǎ)到最后(hòu)半空中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷(léi)霆

还是挑战大世界boss「千(qiān)年珍珠骏麟」,这次我(wǒ)们直(zhí)接清空它身上的(de)紫色雷元素盾条(异海珍珠能量条)。

在一段(duàn)时(shí)间后(hòu),boss会开始重新凝(níng)聚异海(hǎi)珍珠,如(rú)下图所示。

我(wǒ)们要在(zài)它凝聚开始后,完(wán)成前(qián),迅速(sù)将(jiāng)它击败。成功(gōng)即(jí)可获得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了上(shàng)面(miàn)提到的通过冰(bīng)/草(cǎo)/火(huǒ)元素角(jiǎo)色的攻击造(zào)成元素反应之外。还可以通过(guò)击破boss使用「原海古雷(léi)」时召唤的三颗(kē)共鸣珊瑚(hú)珠(zhū),来达成清空盾条(tiáo)的目的。

②. 由于重新凝聚的时间很(hěn)短,故推荐(jiàn)分为两步进行。之一(yī)步(bù),清空盾条之(zhī)后,压低boss的血(xuè)量到自(zì)己角色(sè)的斩杀线范围内。第二步,看到boss开(kāi)始凝聚时,快速击败(bài)。

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